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근데 역설적으로 그게 또 코옵 개 재밌게 만드는 요소인듯


유일하게 아쉬운건 느리거나 오래때리는 기술들은 사실상 라단전에서 사용 불가란거


X베기하고 있을때 뒤에서 자검으로 콕 찌르면 바로 갈!!! 하면서 180도 회전하면서 등뒤에 있는 애 때림...


발동 느린 기술들은 라단 패턴 후딜에 칼같이 사용해도 맞기 쉽더라


고회차가면 솔플이고 코옵이고 밀리 출혈 기반으로 반쯤 고정되는거도 그때문인듯