gta 같은건 결국 상대 몹이 인간이니까 총맞으면 바로 골로 가버리는데
엘든링은 각 몹마다 적정 레벨이 있어서 적절할 때에 가지 못하면 2대 이하만 맞아야 하는
슈퍼 플레이를 강제로 해야 하고 레벨 높이고 안갔던 저렙 지역 가면 반대로 너무 쉬워짐;
꼭 엘든링만 그런건 아니라 젤다 야숨이나 왕눈 할때도 비슷하게 느꼈음
gta 같은건 결국 상대 몹이 인간이니까 총맞으면 바로 골로 가버리는데
엘든링은 각 몹마다 적정 레벨이 있어서 적절할 때에 가지 못하면 2대 이하만 맞아야 하는
슈퍼 플레이를 강제로 해야 하고 레벨 높이고 안갔던 저렙 지역 가면 반대로 너무 쉬워짐;
꼭 엘든링만 그런건 아니라 젤다 야숨이나 왕눈 할때도 비슷하게 느꼈음
근데 그건 모든 rpg겜 특이잔아
글킨 한데 블본이나 세키로같이 스토리상 가야 하는 지침이 있으면 그런 일이 별로 없으니깐
그렇긴 하지 나도 엘든링 처음할때 인도만 보고 따라갔다가 대가리 깨졌으니
베데스다꺼도 그럼
그런면에서 락스타가 오픈월드는 씹장인같음
오픈월드 액션게임이면 몰라도 오픈월드 RPG게임은 그런 경향이 있지
그래도 난 선형적인겜보다 훨 좋음