엘든링하면서 성배병 캐치 당할 때마다 느낀건데 모션 후딜이 겉보기보다 엄청 김



그래서 체감 상 한 모금 하고 저 공격 쯤은 피하겠지 하고 보면 바로 처 맞고 성배병 줄줄 샘

겜 출시 때부터 신살갗 듀오한테 흑염에 온종일 당해주는게 초회차 유저들이 바보인게 아니라 게임 전체적으로 그렇게 되도록 설계해놓은 느낌이다




프롬 놈들 진짜 약아 빠진 게 꼴에서 에스트 마시는 속도 가지고 욕먹으니까 똥3와서 보완해놓은 척 하고 이번에 티 안 나게 후딜을 늘려놨는데 이게 전작보다 불합리하게 느껴지는 것이


전작들보다 똥개마냥 거리좁히는 공격, 화신의 엇박패턴, 게일식 난격패턴을 잡몹 따리부터 쓸 수 있게 되면서 그거 맞고 후방으로 빠져서 성배병 마시면 득달같이 달려들어서 또 피 빼버리고 다시 후방으로 빠지고....반복인데 이게 단순히 몹 패턴에 유도돼서 행동하는 것도 있지만 이전에 체감으로 성배병 마시고 굴러 피하는 각을 나름대로 봐서 실행하게 되면 피할 타이밍에 피 회복 판정이 끝난 상태로 성배병을 붙들고 있는 자세가 캔슬이 안됨. 


겜 플레이 하다보니까 전 시리즈보다 굴렀잖아!를 외치는 상황이 너무 자주 나와서 한번 끄적여 봤다. 난 이게 똥3 때보다 심해진거 같은데 기분탓일 수도 있음




결론) 에스트 마시는 선딜 및 회복 속도가 느린 꼴과 달리 엘든링은 성배병 회복이 빠른 듯 보이지만 후딜이 생각보다 길다