일단 근력이랑 기량
얘네는 볼수록 밸붕임
근력은 양잡하면 1.5배 취급되는데다 방어력도 올려줘, 무거운 무기도 들 수 있는데
기량은 꼴랑 캐속 조금 올려주는게 전부고 기량 원툴 무기 아니면 근력보다 나은게 없음
그리고 지구력. 얘는 그냥 스태미나만 올려주는 스탯이었으면 좋았을듯. 무게까지 올려주는건 이름과의 괴리가 심함
무게는 근력으로 옮기고
그럼 근력이 더 사기가 될테니 대신에 근력에서 방어력을 빼는 거임
그리고 기량에 캐속 말고도 뭔가 보너스를 주는 거지 특정 행동 속도 상승이라던가
너이자식 지금 적응력의 복귀를 바란다고
무게를 근력으로 옮긴 순간 어떻게 수습이 안됨
어어 적응력
그리고 근력에 무게줘버리면 방어력따리 뺀다고 밸런스 안맞음
똥시절엔 이런일이 없었을텐데
그럼 걍 근력원툴 되잖아
적 응 력 민 첩
네트워크 테스트때 근력이 중량올려줬는데 바뀐거임
오
뭔 글인지 모르겠지만 들크 나오고 기량 밸류 ㅈㄴ 올라갔는데 공감이 좀 안됨
기량 밸류 올라갔다는 어떤 식으로? 근력 80만 찍는거나 기량 80만 찍는거나 공격력은 비슷한데 근력은 1.5배도 돼, 방어력도 올려줘, 대형 무기도 들 수 있는데 기량은 주문캐 할거 아니면 무슨 장점이 있나 싶어서 쓴 글임
이거 적응력바이럴이네
적응?력
뭐야 꼴맘이잖아..
그냥 근력캐는 근력무기 기량캐는 기량무기 쓴다 이런식으로 생각하면 효율같은거 굳이 생각할 필요 있나 싶던데
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그건 무기가.. 근본적인 스탯 가지고 말하는거임