아님 걍 오픈월드가 취향이 안 맞거나 난 초회차 기준으론 엘든링의 모혐 경험+성장 과정+보스전 이런게 씹압살했다고 생각해서 아직도 붙잡고 하는거라 물론 다회차가 좆같이 지루해서 나도 걍 보스 세이브 따고 보스만 잡긴 한데 사실상 거의 모든 겜들은 다회차보다 초회차에 공들여야하는거 아닌가 엘든링은 그걸 엄청 잘 성공했고 솔직히 좀 배부른 소리같음
난 엘든링 별론데 오픈월드라서 싫지는 않고 넓은 맵 말타고 도는거랑 특히 지역간 비선형적으로 진행 가능한거는 다음 유사 시리즈가 만약 나온다면 꼭 넣어줬음 좋겠음
비선형적인건 ㄹㅇ 필요한거 같음 그전작들은 어디 막혔으면 렙업 노가다나 아님 될때까지 트라이하거난데 엘든링은 막히면 다른데 돌아다니면서 템 먹고 성장할수있어서 이건 ㄹㅇ 호감이였거든 말타는것도 채용해야함
싫은 이유는 오픈월드 자체가 싫다기보다 늘려놓은거 대비 디테일이 좀 떨어져서 맘에 안 들었었음
그런 디테일 챙기는 겜이 레데리나 젤다 정도 같더라 엘든링 정도면 잘했다고 봄
해당 댓글은 삭제되었습니다.
ㄹㅇ
본편은 아주좋았는데 들크는 맵을 수직으로 지랄해서 만들어논게 너무 별로 였음
걍 밀도없이 넓은게 싫음 회차돌때 이동거리가 너무멀어
그게 회차유저라
넹