지금봐도 모델링이 엘든링 보스보다 훨씬 정교함
[일반] 지금봐도 모델링 퀄리티 지리는 놈
익명(vacation9168)
2024-08-09 15:50
추천 95
댓글 25
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비늘섹스
얘가 프롬겜 역대 최대 폴리곤 갯수 아니냐
비늘 깎는 장인 ㅋㅋ
미디르 좋지
4달동안 비늘 하나하나 깎아서 만든 보스 - dc App
겨우 4개월만에 그 많은 비늘들을 다 깎았다고...? 개쩌네;;
쿠라그가 아니네
납기일 됐다고 내놓으라고 했는데 안준 미친 용박이 새끼..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
납기일 됐는데 지 한계 시험한다고 비늘 깎는 노인짓 한 게 ㄹㅇ 미친광기ㅋㅋㅋ
얜 폴리곤 저렇게 많아도 프레임드랍 하나도 없었는데 그림자 화신 좆절의 가시같은건 프레임 드랍 확정으로 생김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
프롬은 오픈월드 만들면 안될거 같음
병신
ㄹㅇ 걍 원래 하던거나 만들지
걍 오픈월드 자체가 병신 스캠코인임
젤다도 왕눈 들어서 필드 하자 많아진거 보면 그냥 오픈월드는 한번만 내고 끝내야됨 - dc App
이게 오픈월드라는 장르 자체가 스캠코인인건 맞는데 문제는 제대로 포텐 터졌을때의 고점이 말도 안되게 높아서 그럼 근래에 역대 최다고티 작품들 보면 거진 다 오픈월드였던걸 생각해보셈 스카이림, 위쳐3, 야숨 등등
게임사 입장에서는 오픈월드라는 장르가 눈길이 한 번쯤은 갈수밖에 없음
특히 프롬의 경우 엘든링을 통해서 기존의 '하는 놈들만 하는 게임' 이라는 이미지를 탈피하고자 최대한 유입을 늘리고자 시도한부분이 커서 더더욱 오픈월드의 고점을 노렸을수도 있음
그래서 나중은 몰라도 당분간 안한다고 했잖아 자기한텐 너무 빡세다고 - dc App
ㄹㅇ
간지 별개로 디테일은 고트지
얘가 진짜 사람 갈아버린 수준 아닌가
일화만 보면 납기일 무시하고 스스로 본인을 갈아버린 느낌이던데