롤공은 빨라도 그 이외에는 동작 끝나는데 오래걸려서 패턴 피하는게 빡센데
전진성도 높아서 위치 옮겨지다가 x자 위치 벗어나는 경우도 많고
최고회차에서 딱 한번 썼는데 2트함 ㅋㅋㅋ
달라붙을땐 대시강공 쓰고 프리딜은 2타 이상 욕심내면 안됨 사각일격 섞어주면 더 좋고
2타도 못때리던데 걍 롤공 한번하면 시간이 애매해서 뒤로 빠지는 식으로 해?
롤공 1타 때림 많이 때리는거고 그럼 걍 중력 찌르기나 칼로 바닥 내려찍고 땅울리기같이 후딜 긴 패턴때만 2타 때림 될듯 아님 사각일격 쓰거나
그 후딜 긴것도 x자 나오면 2타 때리다 맞아 죽어서 좋은건지 몰랐었네 걍 롤공 한대씩만 때려야겠다
좋다고 생각함
ㅇㅇ 아주좋음 - dc App
dps, 상태이상 누적치, 스테미너 소모, 사각일격, 타수, 무게 걍 거를 타선이 없음
가끔 좌우엑스 피한다고 사각일격 쓰다가 아다리 십창나서 맞는게 최악의 상황이고 나머진 다 좋음
존나 잘패던데 - dc App
최고회차에서 딱 한번 썼는데 2트함 ㅋㅋㅋ
달라붙을땐 대시강공 쓰고 프리딜은 2타 이상 욕심내면 안됨 사각일격 섞어주면 더 좋고
2타도 못때리던데 걍 롤공 한번하면 시간이 애매해서 뒤로 빠지는 식으로 해?
롤공 1타 때림 많이 때리는거고 그럼 걍 중력 찌르기나 칼로 바닥 내려찍고 땅울리기같이 후딜 긴 패턴때만 2타 때림 될듯 아님 사각일격 쓰거나
그 후딜 긴것도 x자 나오면 2타 때리다 맞아 죽어서 좋은건지 몰랐었네 걍 롤공 한대씩만 때려야겠다
좋다고 생각함
ㅇㅇ 아주좋음 - dc App
dps, 상태이상 누적치, 스테미너 소모, 사각일격, 타수, 무게 걍 거를 타선이 없음
가끔 좌우엑스 피한다고 사각일격 쓰다가 아다리 십창나서 맞는게 최악의 상황이고 나머진 다 좋음
존나 잘패던데 - dc App