대충 이야기 들어보면 내 이동 경로를 매번 다르게 예측해서 그 앞에 미리 깔아놓는다는거같은데
엘든링은 퀵부도 없어서 빠른 공격회피도 안되는데 그런걸 바탕으로 만들었다고?
엘에 도입할만큼 삧 기동성이 좋은게 아닌데 왜넣었지
엇박일때 그러는지 확인해보셈 원래 정정정반박자였는데 님이 올린거 정엇정반임
지금보니 막타 반박자도아니고 정박이네
다른 영상도 보니까 2타가 엇박이긴 한데
지랄나는거 다 엇박이면 어떻게 전조는 있다는건데 잘 파훼해보면 될듯
근데 엇박을 보고 알았다고 치면 저거 어떻게 피함 갑자기 방향 꺾으면 관성때문에 멈칫하는데
거기부턴 창의력의 영역인듯 막타가 정박이니까 23타사이에 빠른타이밍에 굴러서 두번굴러서 34타를 피할수 있지않을까라는 가정도 있고 3타가 미리 유도면 타 3타사이에 s - a무빙깔아서 관성안받고 꺾어보는 가정도 있고
자주 안나와서 시험하기 어려우니까 그냥 배제플레이할수도있고 모름
내가 땅개구르기시뮬인 엘든링을 하는건지 아코를 하는건지 원 씨발 진짜 좆병신 보스야
걍 개병신새끼임 난이도원툴인데 억까도 존나많음 뭐 다 실력이라그러면 이새끼는 지형 울퉁불퉁한것도 다 머릿속에 입력돼있어야되는 앰창새끼라 걍 적당히 운빨을 받아들이는게 편함
보니까 역수검 양잡인데 가드들고 달려보셈 적어도 관성역경직은 없으니까
엘에 도입할만큼 삧 기동성이 좋은게 아닌데 왜넣었지
엇박일때 그러는지 확인해보셈 원래 정정정반박자였는데 님이 올린거 정엇정반임
지금보니 막타 반박자도아니고 정박이네
다른 영상도 보니까 2타가 엇박이긴 한데
지랄나는거 다 엇박이면 어떻게 전조는 있다는건데 잘 파훼해보면 될듯
근데 엇박을 보고 알았다고 치면 저거 어떻게 피함 갑자기 방향 꺾으면 관성때문에 멈칫하는데
거기부턴 창의력의 영역인듯 막타가 정박이니까 23타사이에 빠른타이밍에 굴러서 두번굴러서 34타를 피할수 있지않을까라는 가정도 있고 3타가 미리 유도면 타 3타사이에 s - a무빙깔아서 관성안받고 꺾어보는 가정도 있고
자주 안나와서 시험하기 어려우니까 그냥 배제플레이할수도있고 모름
내가 땅개구르기시뮬인 엘든링을 하는건지 아코를 하는건지 원 씨발 진짜 좆병신 보스야
걍 개병신새끼임 난이도원툴인데 억까도 존나많음 뭐 다 실력이라그러면 이새끼는 지형 울퉁불퉁한것도 다 머릿속에 입력돼있어야되는 앰창새끼라 걍 적당히 운빨을 받아들이는게 편함
보니까 역수검 양잡인데 가드들고 달려보셈 적어도 관성역경직은 없으니까