모든 방향에서 공격하기
방패로 막아도 피흡하는 말레니아
렐라나 씨발련 옆에서 때림 - dc App
스테 ㅈㄴ깎는 보스 수렁기사같은 - dc App
디엘시 나오기 전에는 하향 당하고 철벽방패 없으면 가드는 잘 깨지고 딜은 상태이상 없으면 애매해서 잘 안 쓰는 빌드였는데
플레이어가 일정 횟수 이상 방어시 전조 확실한 가드브레이크 패턴 쓰는 걸로 회피 유도하는 건 별로인가
말레니아
젖보썩마냥 방패 때려도 피흡하거나 말리케스마냥 막아도 도트딜은 다 들어오거나
저 멀리 피노키오겜에 그 있지 않나 불새난격 쓰는 친구 정면에서 당기는 공격으로 역가드로 가드파쇄->콤보하는거 제일 병신같은 방법은 특정 공격 가드파쇄력 MAX로 고정시켜놔서 뭔 방패 들고가도 못막게 만드는거 아닐까
모든 방향에서 공격하기
방패로 막아도 피흡하는 말레니아
렐라나 씨발련 옆에서 때림 - dc App
스테 ㅈㄴ깎는 보스 수렁기사같은 - dc App
디엘시 나오기 전에는 하향 당하고 철벽방패 없으면 가드는 잘 깨지고 딜은 상태이상 없으면 애매해서 잘 안 쓰는 빌드였는데
플레이어가 일정 횟수 이상 방어시 전조 확실한 가드브레이크 패턴 쓰는 걸로 회피 유도하는 건 별로인가
말레니아
젖보썩마냥 방패 때려도 피흡하거나 말리케스마냥 막아도 도트딜은 다 들어오거나
저 멀리 피노키오겜에 그 있지 않나 불새난격 쓰는 친구 정면에서 당기는 공격으로 역가드로 가드파쇄->콤보하는거 제일 병신같은 방법은 특정 공격 가드파쇄력 MAX로 고정시켜놔서 뭔 방패 들고가도 못막게 만드는거 아닐까