이 이상 너무 액션겜스럽게 만들면 아예 소울류도 아니게 되버릴거 같고
편의성이랍시고 뭐 맵이나 화면옆에 미션 띄우면 유비식 게임 되버릴거고
최대강화 선택지 추가
10강 25강이 최대인데 풀강할 때까지 E 연타하게 만드는 거 개킹받음
NPC나 맵 구조물이랑 상호작용 더 넣으면 바로 야숨 완성
다 필요없고 투구 보이기/감추기 기능 좀 추가해다오...
세키로가 주무기의 선택을 없앤 대신 전투의 깊이에 집중해서 만들 수 있었던 액션이었으니까 거기서 그 시스템를 여러 무기군에 접목시켜 완성하면 될듯
좆같은 프롬특유의 퀘스트라인만 편의성있게 만들어줘도 됨
최대강화 선택지 추가
10강 25강이 최대인데 풀강할 때까지 E 연타하게 만드는 거 개킹받음
NPC나 맵 구조물이랑 상호작용 더 넣으면 바로 야숨 완성
다 필요없고 투구 보이기/감추기 기능 좀 추가해다오...
세키로가 주무기의 선택을 없앤 대신 전투의 깊이에 집중해서 만들 수 있었던 액션이었으니까 거기서 그 시스템를 여러 무기군에 접목시켜 완성하면 될듯
좆같은 프롬특유의 퀘스트라인만 편의성있게 만들어줘도 됨