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지금까지 시리즈별로 변주 이것저것 주려고 시도해봤어도 근본은 15년 전 게임에서 변한 게 없는데 약빨 다 될 때도 됐지

특히 꼴 dlc부터 본격적으로 가속 붙은 기믹없이 컨트롤로 파훼하는 보스가 길게보면 좀 악수였다 싶은 게 게임 메타를 유지하는 한 아무리 새 겜을 내봤자 기존에 쌓아둔 짬은 그대로 남아있으니 새롭게 어려우려면 보스 패턴도 더 어렵게 깎아야 됨 늘어나는 작업량은 덤

이게 이제 10년 넘게 쌓이니 다들 역치가 너무 높아져서 미켈라단 같은 뇌절이 탄생해버리고

그래도 다행인 점은 극히 일부 빼고는 프롬 외 딴 회사에서 소울류 내는 족족 좆박아서 사실상 독점체계로 돌아간다 아닐까