본편 후반부에 몹들 스펙은 이미 최고치를 찍었는데 여기서 DLC를 내자니 더이상 감당할 수 없을 것 같아서 그림자 나무 파편이랑 영혼 재 시스템 도입하고


본편 출시 이후 2년 동안 성장한 플레이어들 실력에 맞춰야 하니까 이미 충분히 어려운 본편 보스들보다 더 어려운 보스 만들고


이런 인플레이션이 차곡차곡 쌓여서 이번 DLC 전투의 체감 난이도가 확 오른 것 같음




엘든 링 이전에 제일 어려운 보스 하면 블본 코스고아나 닼3 게일 정도였던 것 같은데


당장 멀기트만 봐도 패턴도 훨씬 복잡하고 스펙도 엄청 높아졌잖음


그만큼 엘든 링 와서 플레이어들한테 요구하는 숙련도나 파훼 방법의 난이도가 엄청 올라갔는데


그것보다도 더 어렵게 만드려고 하니까 어떤 사람들은 이건 못 깨겠다고 받아 들인 거 아닐까


아님말고


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