미켈라 기억 컷신 보는거를 엔딩이라고 하면
필수보스가 로미나랑 미켈라단 2마리가 끝임 ㅋㅋ
사자무? 차피 봉인나무 태우면 워프해서 잡을 필요 ㄴㄴ
렐라나? 차피 징벌요새로 영기류타면 그림자 알터로 감
가이우스, 그림자화신, 메티르, 미드라, 베일
나머지 다 선택이고
본편은 데미갓 2명, 용트리가드, 불거, 말리케스, 도읍 3연전
대충봐도 많은데 근데 회차 편하게 밀라고 하기에는 걍 DLC에는 회차 관련된 건 없음 ㅋㅋㅋ 그냥 라단 죽이고 스토리 보는게 엔딩이라 여기는거지
이상하게 메인 루트가 너무 짧네 그래서 더욱 월드는 큰데 작게 느껴짐
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메스메르 필보인데... 불 태워야 되서 - dc App
아 맞네 라우프 가는거만 생각함.. - dc App
메스메르 불씨 있어야 에니르 일림 갈 수 있는거 아니었음? - dc App
ㅇㅇ 내가 라우프 가는 길만 생각했음.. - dc App
솔직히 사자무 렐라나는 필수보스여야 됐음 - dc App
솔직히 라우프에서 에니르 일림으로 워프하는거 개짜침 그럴거면 사자무랑 벨라트는 왜 만들었는데 ㅅㅂ - dc App
어려우면 우회해서 그림자나무파편 파밍하란 기획의도인데 이게 뇌절이 되서 동선이 존나 이상해진거임 - dc App
걍 그림자나무파편 자체가 좆망한 아이디어지 뭐ㅇㅇ 본편에 비해서 확 조잡한 느낌나게 만든 주범 - dc App
걍 본편 황금종자처럼 좀 눈에 띄거나 일관성있게 하든가 무슨 ㅅㅂ 필드에 하마잡으면 나오고 항아리 주민한테 나오고 개뇌절임 - dc App
ㅇㅇ맵 곳곳에 뿌려는 놔야겠고 노약자들 우선파밍하게 모든 경로에 우회로를 만들어놓으니까 동선이 이상해지고 필수 보스가 세마리뿐인거 - dc App
근데 동선이 이상하다의 기준이 머임?
라우프의 기슭 가는 길이랑 교구 가는길 보면 지도에서 직선 루트처럼 유도해놓고 갑자기 180도 빙 돌아서 가고 심지어 지하로 가는거라 지도에 길표시도 없음 - dc App
예시로 그림자 파편 모으는걸 거의 필수로 뒀는데 그 의도대로 돌아다니다 보면 아무것도 안했는데 그림자성 근처 갔다고 이벤트 깨져버리는거만 봐도 노선자체 이상하게 짬 - dc App
이벤트는 뿔인간 지도 기준으로 찾아보면 사실 문제없고 라우프 기슭도 성 앞 독늪부분 둘러보면 동굴 바로 보여서 찾아갈만해서 객관적으로 보면 징징대는것만큼 문제될요소가 전혀 아니네
그렇다고 그 지도가 미켈라 룬 깨지는 분기점 힌트를 알려주지도 않잖음 - dc App
스토리 뭐 크게 있는거 처럼 해놓고선 빌드업 ㅈㄴ없고 필수보스가 메스메르 로미나 라단미켈 이셋뿐인데 이마저 로미나는 이새끼가 왜 여기있고 메인이랑 뭔 관련있는지 비중 스토리 유기되고 지나가는 중보1 처럼 배치해둠 - dc App
스토리 트레일러 보면 로미나가 벨라트랑 관련있는거 같은데 짤린거 같고 부패여신인 이유도 모르겠음 - dc App
차라리 그림자 나무 화신이 필보야 했던게 아닌가 싶더라. 거절가시쓰는 화신잡고 메스메르 불로 불태워 에니르 가는거면 훨 자연스러웠을거 같음 - dc App
그림자 화신이 에니르 일림 막고 있는거면 좀더 나았을수도 - dc App
로미나는 아무리봐도 노선변경 설정 유기흔적 같음. 스토리 트레일러 다 만들고 제작중에 틀어진듯 - dc App
로미나랑 렐라나는 컷신도 없고 그냥 중간보스 같음 - dc App
맞아 로미나는 아무런 서사도 없고 ㅈㄴ뜬금포임
근데 메인루트 짧고 손가락어머니 베일 미친불 다 패싱되는거 팩트인데 대깨프롬단 비추튀 뭐노