힘이 빠진데
룬의 힘 많이 흡수할수록 덩치도 커진다는 프롬뇌가 있긴 하던데
게임적 허용으로 크게 만들어서 잘보이고 위압감을 주는거
이게 맞는거 같네 - dc App
고드릭은 애초에 본체는 조그만데 거기다 접목으로 이것저것 붙여서 커진 거긴 함 사실 게임 외적인 이유로는 윗 게이가 말했듯이 보스의 위압감 표현할 겸 패턴 잘 보이게 하려고 일부러 덩치 좀 크게 하는 거
프롬뇌이긴한데 고드릭은 남의 신체들 접목으로 몸 키워놓은 상태였다가 뒤지면서 접몹 했던거 부위 싹 다 떨어져나가고 순수하게 자기 몸뚱아리만 남아서 작아진거 같고 모르고트는 그냥 흉조 저주 풀려서 원래 사람이었던 모습 돌아온거 같은데 잘모르게씀
왤케 적들은 다 거인임? 하는데 실제로 설정상 크긴 커도 거인마냥 그렇게 크진 않은데 가시성 위압감땜에 좀 크게 만든다는 소리 들어본 적 있음
싸울 때 작으면 우리가 힘들어
힘이 빠진데
룬의 힘 많이 흡수할수록 덩치도 커진다는 프롬뇌가 있긴 하던데
게임적 허용으로 크게 만들어서 잘보이고 위압감을 주는거
이게 맞는거 같네 - dc App
고드릭은 애초에 본체는 조그만데 거기다 접목으로 이것저것 붙여서 커진 거긴 함 사실 게임 외적인 이유로는 윗 게이가 말했듯이 보스의 위압감 표현할 겸 패턴 잘 보이게 하려고 일부러 덩치 좀 크게 하는 거
프롬뇌이긴한데 고드릭은 남의 신체들 접목으로 몸 키워놓은 상태였다가 뒤지면서 접몹 했던거 부위 싹 다 떨어져나가고 순수하게 자기 몸뚱아리만 남아서 작아진거 같고 모르고트는 그냥 흉조 저주 풀려서 원래 사람이었던 모습 돌아온거 같은데 잘모르게씀
왤케 적들은 다 거인임? 하는데 실제로 설정상 크긴 커도 거인마냥 그렇게 크진 않은데 가시성 위압감땜에 좀 크게 만든다는 소리 들어본 적 있음
싸울 때 작으면 우리가 힘들어