항상 구평vs왜안씀이 싸우는 이유 중 하나가 보스들이 애매하게 구평으로 깰 수준이라 그런것도 있어보임
그러니까 각 공격에 회피 시간도 없어서 막아야만 패턴 넘기는 보스를 만드는거야
영체도 분신을 쓰면서 영체를 안쓰면 분신다굴로 3초 이내에 맞아 뒤지는 패턴을 넣고
혹시 미친 망자들이 깰수도 있으니까 영체가 없으면 틱당 10%씩 체력이 깎이는 기믹도 넣고
무적시간보다 무조건 판정이 긴 보스방 전체 광역기를 10초마다 뿌리는거임
이러면 구평이라고 싸우지 않는 상냥한 세계가 되는거
이거 이미 라단이
라단도 구평클 나오잖어
모든 게임에 통용되는 진리지만 제약을 고안하려거든 그런다고 더 재밌어지는지를 생각해야
영체랑 대방패도 쓴다고 재밌어지지는 않아...
그냥 보스 패턴중에 회피불가 한명 즉사 넣어서 영체가 죽어줘야 깰 수 있게 만들자