갓옵워는 무쌍, 스토리위주라면
모험, 보스, 아이템, 무기, 등등
소울류는 단어 하나로 정리 가능하다
"한땀한땀"
딱 이거임, 첨부터 끝까지 필드며 전투며 다 한땀한땀 해야되는 겜임
필드도 막 달려나가면 결국 막히고 함정이나 다굴에 뒤지고
보스도 막 때리다보면 스테미나떨어져서 나름대로 계산해서 행동해야됨
망자면 한번씩은 다들 공감할거같은데? 이거 맞지 않음?
갓옵워는 무쌍, 스토리위주라면
모험, 보스, 아이템, 무기, 등등
소울류는 단어 하나로 정리 가능하다
"한땀한땀"
딱 이거임, 첨부터 끝까지 필드며 전투며 다 한땀한땀 해야되는 겜임
필드도 막 달려나가면 결국 막히고 함정이나 다굴에 뒤지고
보스도 막 때리다보면 스테미나떨어져서 나름대로 계산해서 행동해야됨
망자면 한번씩은 다들 공감할거같은데? 이거 맞지 않음?
아 그렇네 생각해보니 여기 프롬갤이라 다들 알겠구나...
아예 다른 장르인데 비슷하지도 않은거 아닌가?
갓옵이 무쌍이던가? - dc App
갓오브워도 난이도 높은걸로 하고 초반에 스킬 없을때는 소울류 급임 ㅋㅋ 뭐 스킬들 생기고 소울라이크 향만 풍길뿐이지 - dc App
그냥 대충 보기에만 비슷하고 실제로 해보면 존나 다르긴하지
난 난이도 조정있는거에서 무쌍느낌받음 보스전에서 죽어도 중간부터 시작해주는게 좀 컸던듯?
갓옵워4,5 최고난이도는 필드부터 닼소류보다 훨씬 악랄하고... 소극적으로 비겁하고 치사하게 해야함... 갠적으로 최고난이도 갓옵워4 시그룬이나, 5 그나만큼 잘뽑은 보스전 프롬겜엔 없다고 봄...
4가 규모는 작아도 진짜 예술인데 5는 뭔가 똥내남