히트박스를 보면 쌍검이 아니라 양손에 사자무나 나무령을 쥐고 휘두르는 거임
[일반] 미켈라단은 한계가 아니라 그냥 못만든거임
익명(cr1edrcvtccq)
2024-08-15 15:34
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히트박스 존나 두툼하네
당장 버그 계속 나오는 것만 봐도 얘네 검수도 제대로 못한게 보임
진짜 저건 ㅋㅋ - dc App
어쩐지 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ
난이도 올리려면 히트박스 키우는게 제일 직관적이니까...
인간이 인간으로서 팔 휘두르는 이상에는 히트박스 딱딱 맞춰 만들면 난이도 상승에 한계는 존재하고 그걸 히트박스 키워서 난이도 올린거지
그럼 더 키우면 더 어려우니까 한계가 아직 안 온거지
난이도 조절이 정상적인 방법으로 안되서 히트박스 키우는 짓까지 하는데 한계가 안오면 이런 짓을 안함...
한계라고 하려면 얘 만드는데 최선을 다했다는 느낌이 들어야되는데 그냥 설리번이잖아
합리적인 방법으로 난이도 올리기를 더 못하니까 비합리적인 방법을 막 쓰구 그러니까 '아 대충 만들엇네' 싶어지는 그런거라고 생각 ㅇㅇ
그?럴수도
히트'박스'
검이 아니라 상자로 때리는 거 같네ㅋㅋ
그럼 그냥 미켈라들고 때렸으면 히트박스도 크고 개연성도 부여되는데
드레스!