아니라고 생각하는 사람들한테 내 생각 주입할 생각은 없고 걍 내 관점에선 그럼
해법이 너무 좀 그래
사실 근접은 피하지말고 거리벌리라고 만든거같긴함
일단 액션게임인 이상 패턴을 이렇게 대응하라가 먼저고 세팅이 액션성을 보조해주거나 해야지 그냥 세팅으로 찍어누르는게 답이거나 패턴 대응이 유독 수행 요구치가 높던가 하면 확실히 그런 느낌 드는거 같음
난 오르도비스 ㅇㅇ
일반 패턴이 정신없어서 파훼법이 근접해서 경직먹이는건데 갑자기 허공답보해서 물새난격 날리면 답이 없음:
사실 근접은 피하지말고 거리벌리라고 만든거같긴함
일단 액션게임인 이상 패턴을 이렇게 대응하라가 먼저고 세팅이 액션성을 보조해주거나 해야지 그냥 세팅으로 찍어누르는게 답이거나 패턴 대응이 유독 수행 요구치가 높던가 하면 확실히 그런 느낌 드는거 같음
난 오르도비스 ㅇㅇ
일반 패턴이 정신없어서 파훼법이 근접해서 경직먹이는건데 갑자기 허공답보해서 물새난격 날리면 답이 없음: