근데 리겜이나 슈팅 같은건 학습이 가능하긴한데 저 난이도로 내놓으면 개좆일거 같은데 ㅋㅋㅋ
익명(175.202)2024-08-19 14:15
따지고 보면 학습 못하는 패턴은 없으니까. 난 오히려 미켈라단보다 메스메르 개지랄하는 패턴이 도저히 안 보이더라
익명(pornsupet)2024-08-19 14:31
답글
그건 피하는 법이 다 정해져있고 라단이 지형때문에 가끔씩 분신 막혀서 도중에 때리는건 미래를 볼수있는게 아닌이상 학습이 불가능함
Elizabeth(elizabeth8756)2024-08-19 14:33
답글
뭐 나도 어느 정도 맞으면서 깨는거라 지형상 억까가 있는지는 몰랐네. 근데 1렙 노히트 영상 수두룩하게 나오고 맨주먹으로 3시간 넘게 두들겨패서 깨는 영상도 나오는거 보면 결국 어지간한 패턴과 상황은 학습을 통해 파훼되거나 미연에 방지될 수 있는 것같음. 학습하는 데까지 걸리는 시간이 개개인마다 천차만별인게 문제지
익명(pornsupet)2024-08-19 14:45
답글
어쨌든 학습이 안되는 경우가 있다는거네? 니가 말한 "어지간한 패턴"이 합리적인 패턴이고 지형 억까가 "불합리"라고 99개의 학습가능한 패턴이 있다고 해서 나머지 1개의 불합리한 요소가 사라지는게 아님
Elizabeth(elizabeth8756)2024-08-19 14:50
답글
이런이런 경우는 학습이 불가능해서 불합리하다고 하는데 다른 경우를 들고와서 이건 학습이 가능한데 라고 하면 어떡하노?
Elizabeth(elizabeth8756)2024-08-19 14:51
답글
니가 지형상 억까가 있다고 하니 그런갑다 하는건지 팩트인지는 모름. 그 지형상 억까도 해당 지형에 머무르지 않으면서 미연에 방지될 수 있는건지 아닌지도 모르고. 그리고 99개의 학습 가능한 패턴이 있는데 1개의 불가능한 패턴이 있으면 그 보스는 불합리한 보스인가?는 객관적으로 답할 수 없는 문제기도 하고
익명(pornsupet)2024-08-19 14:56
답글
그리고 니가 제시한 기준에 따르면 불합리한 보스는 얼마나 됨? 플레이어들 사이에서 불합리하다고 욕먹는 보스들 상당수가 어려운 보스로 들어가는거 아님?
익명(pornsupet)2024-08-19 14:58
답글
ㅇㅇ 팩트 맞음 경험글 존나 많고 내가 해당 지역에 머무르는게 아니라 보스가 그 지역에 머무르지 않아야 하기때문에 내가 보스를 조종하는게 아니라 미연에 방지가 불가능함
그리고 99개의 합리적인 패턴이 있고 1개의 불합리한 패턴이 있으면 보스 자체는 불합리하다고 말하기에는 객관적이지 않지만 (라단은 불합리한게 1개가 아니긴함)
불합리한 "패턴"이 많을수록 불합리한 "보스"에 가깝다고는 말할수 있음 더욱이 보스의 "패턴" 하나를 콕 집어서 말하면 학습이 가능하냐 불가능 하냐는 "랜덤성"이라는 확실한 지표가 있기때문에 꽤 객관적으로 불합리하다고 여길수있음
Elizabeth(elizabeth8756)2024-08-19 15:00
답글
특정 패턴이 불합리하다 이거의 기준은 이해됨?
이걸 확장해서 불합리한 패턴이 많을수록 불합리한 보스다 이것도 이해됨?
합리와 불합리의 스팩트럼에서 "학습가능성" 이라는 지표가 있다는걸 말하는거임
Elizabeth(elizabeth8756)2024-08-19 15:03
답글
일단 엘든링 보스들에 대해서 니가 나보다 훨씬 잘 알고 있는 것같아서 더 이상의 논쟁은 무의미한 것같음. 기본적으로 내 글이 "어떠한 패턴이든 파훼법은 존재한다"는 전제 하에 쓰여진 글이기도 하고. 내 실력 여부와 무관하게 쳐맞을 수밖에 없는 패턴이 시리즈에 얼마나 존재하는지는 모르겠는데 그런게 있다면 그건 나름 객관적인 '불합리합'의 지표로 적합할 것같기는 해
근데 리겜이나 슈팅 같은건 학습이 가능하긴한데 저 난이도로 내놓으면 개좆일거 같은데 ㅋㅋㅋ
따지고 보면 학습 못하는 패턴은 없으니까. 난 오히려 미켈라단보다 메스메르 개지랄하는 패턴이 도저히 안 보이더라
그건 피하는 법이 다 정해져있고 라단이 지형때문에 가끔씩 분신 막혀서 도중에 때리는건 미래를 볼수있는게 아닌이상 학습이 불가능함
뭐 나도 어느 정도 맞으면서 깨는거라 지형상 억까가 있는지는 몰랐네. 근데 1렙 노히트 영상 수두룩하게 나오고 맨주먹으로 3시간 넘게 두들겨패서 깨는 영상도 나오는거 보면 결국 어지간한 패턴과 상황은 학습을 통해 파훼되거나 미연에 방지될 수 있는 것같음. 학습하는 데까지 걸리는 시간이 개개인마다 천차만별인게 문제지
어쨌든 학습이 안되는 경우가 있다는거네? 니가 말한 "어지간한 패턴"이 합리적인 패턴이고 지형 억까가 "불합리"라고 99개의 학습가능한 패턴이 있다고 해서 나머지 1개의 불합리한 요소가 사라지는게 아님
이런이런 경우는 학습이 불가능해서 불합리하다고 하는데 다른 경우를 들고와서 이건 학습이 가능한데 라고 하면 어떡하노?
니가 지형상 억까가 있다고 하니 그런갑다 하는건지 팩트인지는 모름. 그 지형상 억까도 해당 지형에 머무르지 않으면서 미연에 방지될 수 있는건지 아닌지도 모르고. 그리고 99개의 학습 가능한 패턴이 있는데 1개의 불가능한 패턴이 있으면 그 보스는 불합리한 보스인가?는 객관적으로 답할 수 없는 문제기도 하고
그리고 니가 제시한 기준에 따르면 불합리한 보스는 얼마나 됨? 플레이어들 사이에서 불합리하다고 욕먹는 보스들 상당수가 어려운 보스로 들어가는거 아님?
ㅇㅇ 팩트 맞음 경험글 존나 많고 내가 해당 지역에 머무르는게 아니라 보스가 그 지역에 머무르지 않아야 하기때문에 내가 보스를 조종하는게 아니라 미연에 방지가 불가능함 그리고 99개의 합리적인 패턴이 있고 1개의 불합리한 패턴이 있으면 보스 자체는 불합리하다고 말하기에는 객관적이지 않지만 (라단은 불합리한게 1개가 아니긴함) 불합리한 "패턴"이 많을수록 불합리한 "보스"에 가깝다고는 말할수 있음 더욱이 보스의 "패턴" 하나를 콕 집어서 말하면 학습이 가능하냐 불가능 하냐는 "랜덤성"이라는 확실한 지표가 있기때문에 꽤 객관적으로 불합리하다고 여길수있음
특정 패턴이 불합리하다 이거의 기준은 이해됨? 이걸 확장해서 불합리한 패턴이 많을수록 불합리한 보스다 이것도 이해됨? 합리와 불합리의 스팩트럼에서 "학습가능성" 이라는 지표가 있다는걸 말하는거임
일단 엘든링 보스들에 대해서 니가 나보다 훨씬 잘 알고 있는 것같아서 더 이상의 논쟁은 무의미한 것같음. 기본적으로 내 글이 "어떠한 패턴이든 파훼법은 존재한다"는 전제 하에 쓰여진 글이기도 하고. 내 실력 여부와 무관하게 쳐맞을 수밖에 없는 패턴이 시리즈에 얼마나 존재하는지는 모르겠는데 그런게 있다면 그건 나름 객관적인 '불합리합'의 지표로 적합할 것같기는 해