기존 상태이상

붉은 부패
모든 부패가 지속시간 동안 더 적은 대미지를 입힘

모든 독이 지속시간 동안 더 많은 대미지를 입힘

즉사
모든 적에게 통하고, 20초 동안 대상의 상태이상 저항이 50%, 감소율이 20% 감소함

발광
- 모든 적에게 통하고, 체력의 6%만큼 대미지를 입히며 20초간 대상이 입히는 대미지가 20% 감소함

동상
체력 비례 대미지가 10%에서 6%로 감소

출혈
체력 비례 대미지가 15%에서 9%로 감소

수면
모든 적에게 통하고, 20초간 대상이 주는 대미지가 감소하고 받는 대미지가 늘어남 (대부분의 적들은 수면 모션이 없더라도 수면 효과를 적용받음)

Lesser and Greater Soul Burn (흑염 효과)
- 신의 살갗의 교인의 무기, 주문, 전투기술을 통해 입힐 수 있는 흑염을 조정한 상태이상으로 시간에 따른 퍼센티지 대미지를 입히고, Greater Soul Burn은 운명의 죽음 효과를 포함함


모드에서 추가된 상태이상


Immolation

화염의 선지자가 부여할 수 있는 상태이상으로 시간에 따라 중첩되는 고정 피해 효과를 부여함


Rend

짐승의 숭배자가 부여할 수 있는 상태이상으로 20초간 대상에게 물리 대미지를 5%만큼 흡수하는 효과를 부여함


Concussion

짐승의 숭배자가 부여할 수 있는 상태이상으로 20초간 대상에게 10%의 피해 감소 효과를 부여함


Quicksilver

녹스의 사제가 부여할 수 있는 상태이상으로 지속 시간 동안 적의 체력의 일정 비율을 대상에게 피해로 주는 지속 피해 효과를 부여함



내용 출처는 컨버전스 모드 디스1코드



새로 추가된 부분이랑 Soulburn은 한글패치 안해서 정확한 명칭이 뭔지 모름

알려주면 수정함