처음에 라이팅 기능을 중점으로 기획해서 빛, 그림자 관련 이상한 기믹이 많음 ㅋㅋㅋ
횃불 시간제한으로 만든게 관련 기믹이 많아서였나
ㅇㅇ 공략 영상에서도 횃불 쓰면 그림자만 보이는 숨겨진 몹이라든가... 그런 거 많잖음? 겜 자체를 라이팅 위주로 기획해놓다가 사양 도저히 안되서 라이팅 다 날려버린 상태로 수습해서 발매한게 꼴임
기획은 다크소울 컨셉에 딱인데 아깝네
처음에 라이팅 기능을 중점으로 기획해서 빛, 그림자 관련 이상한 기믹이 많음 ㅋㅋㅋ
횃불 시간제한으로 만든게 관련 기믹이 많아서였나
ㅇㅇ 공략 영상에서도 횃불 쓰면 그림자만 보이는 숨겨진 몹이라든가... 그런 거 많잖음? 겜 자체를 라이팅 위주로 기획해놓다가 사양 도저히 안되서 라이팅 다 날려버린 상태로 수습해서 발매한게 꼴임
기획은 다크소울 컨셉에 딱인데 아깝네