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게임의 전체적인 완성도만 따지자면 3편이 엘보다 낫거나 비슷한거 같음

엘든링에서 새로이 도입한 시스템들이 프롬이 평소 자신들만의 고유하고 특이한 매력으로 보여주고자 내세운 강점들이랑 마찰을 빚어서 서로 마이너스 요소로 작용하는 경우가 게임 하면서 꽤 많았던거 같음

가장 단적인 예시로 npc 퀘스트 라인 전개 방식은 구작이랑 거의 똑같은데 맵은 경로가 훨씬 다양해져서 놓치거나 꼬이는 경우가 많아졌다던가

물론 넘버링이 아니라 타이틀 자체가 넘어가면서 생기는 성장통으로 여길 수도 있다지만 엘든링이 3편을 뛰어넘은게 아니라 같은 수준으로 머무른 것에 그친 것은 원인을 파악한 입장에서 봤을 때 참으로 아쉬움