옛날에 우리가 좋아 했던 닼3은 보스에 집중하는 게임이었음
길도 일직선이라 해멜 필요도 없고
성능이 너무 낮거나 높은 몇몇의 무기가 아니고서야 무기 자체의 성능은 다들 고만 고만 했고
보스의 패턴만 잘 기억한다면 거의 대부분의 패턴이 구르기만으로 피하는 것이 가능했음
즉, 보스가 가진 카드가 무엇인지 알아맞춰야 하는 게임이라는 거임

근데 엘3은 닼3과는 다르게 나에게 집중하는 게임인것 같음
맵은 오픈 월드라 어디든 가도 되고
무기는 꽤나 많은 무기들의 성능이 갈리는 편임. 개인적으로는 보스따라 권장되는 무기가 다들 어느정도 정해진 느낌임
보스 패턴은 정형화된 정답 몇가지를 원하는 느낌임. 물론 정답이 정해진건 아니지만 매 패턴마다 빡빡한 회피 방법, 타이밍, 방향을 요구하는 느낌이 강하게 듬
즉, 보스보다는 내가 낼 카드가 무엇인지 묻는 게임 이라고 생각함

위 내용은 개인적인 감상이니 반박시 아몰랑 내가 맞음 ㅅㄱ