걍 다른보스 모겸체크하면서 한쪽이 공격모션 중이면 내쪽 공격모션 나올 확률 확 줄여버리거나 아니면 걍 상관을 안하는 걸까 사실 걍 다대일 소울류겜에서 대전하는거 자체가 피로도가 큰듯 카메라워크가 뭘해도 씹창나는지라 저어기 삐-노키오 검토단도 카메라 가끔 미쳐돌때 있어서 짜증나던데
결정인 트리오 바보 만들어 둔거 보면 그냥 안하는거인 듯
진짜 좆소
그래서 엘든링 본편 다인보스들 호전성 아예 죽여버렸잖아 쌍고일이랑 쌍살갗 씨발놈들 빼고
결정인 빼면 걔네들이 제일 좆같은거 같은데 왜 얘네들만 빼놨을까 사실 쌍살갗은 지금도 한쪽 잠들면 다른놈이 달려와서 깨워주는 스크립트 제대로 기능작동 안한다는거 보면 걍 까먹은거려나
패치로 나중에 수정한거 보면 못하는건 아니고 마감에 쫓겨서 미처 고려를 못했거나 원래 의도한 AI 호전성 수준이 고장났다거나 했을 가능성도 있음
다인보스 중에 AI 고장난 사례로 쌍살갗은 원래 한쪽이 수면에 걸리면 다른쪽이 깨워주는 패턴이 있는데 뜬금없이 보방 바깥에 있는 땅잃기 AI랑 뭐가 꼬여서 그 패턴이 작동하지 않는다고 함 풍차 마을에서 마을 주민 몹을 수면에 걸면 그 패턴 볼 수 있을거임