유기적인 맵구조의 장점이 뭐임?

리마처럼 숏컷 열고 화톳불로 돌아오고 하는 맵구조를 유기적인 맵구조라고 하던데 사실 이 유기적인 맵구조의 장점을 잘 모르겠음