번외 - 데몬즈 소울
용산 전자상가 앞을 지나가다 혜성처럼 발견한게임
시리즈 아다땐 겜이다보니 재밌게 했었는데
그때 추억보정 인것같기도 당시에
공략을 모르니 좆같았던거 같음 에스트도 없고
화톳불도 보스잡아야지 나옴. 기억에 남는건
탑의기사 BGM 억억어 억억! 밖에 없음
TOP - 6 세키로
나름 재밌게 했던 타이틀
액션하나는 끝장남 대신 일본풍을 선호하지 않아서
감명깊진 않았음 ㅠ. 인왕보단 5000x배 나은듯
TOP - 5 다크소울1 리마스터
초~중반까진 진짜 씹고트인 게임.
아노르론도 이후 재미가 거짓말같이 떡락함
필수로 잡아야하는 왕들 필드가 진짜 더럽게 재미없음
거인의묘지,이자리스 이두개는 진짜...
TOP - 4 엘든링
진짜, 의외라 생각할수 있는데 그냥 평범했음
그냥 이건 아예 다른게임임 장르만 같은
오픈월드인데
NPC들은 꽁꽁 숨겨져있어 그 넓은대륙을 죄다 뒤져야함
퀘스트라인이 연결되는 느낌이없고
메인 스토리 말곤 어디로 가라라는 맥락도없음
이게 선형적인 맵구조면 문제가 안되는데 오픈월드라 심각
그리고 보스는 영체를 쓰면 엄청 쉬운데, 전작 시리즈처럼
구르기 평타하면 진짜 개어려움 그래서 존나 애매한
상황이 연출됨. 영체쓰면 쉽고, 안쓰면 불쾌하고
그래도 시리즈중 가장 마법같은게 다양하고
캐릭터를 육성하는 재미는 진짜 좋은거같음
그거 하나땜에 게속 했음
TOP - 3 다크소울 2 스콜라
진짜 재밌게 했던 시리즈
필드가 내 기준 고트였음 도전하는 맛이 있음
1과는 다르게 적절한 화톳불 위치로 불쾌하지도 않음
대신, 보스가 진짜 10창임 재미없음 너무 쉽고
극초반 제외 전부 어디 나사하나 빠진것 같은 놈들임..
이게 ~최종보스 까지 이어짐
DLC는 보스 난이도 괜춘함
TOP - 2 다크소울 3
소울류의 집대성이라 생각함
사실상 소울라이크라는 장르를 대중들에게 각인시킨게임
전작들은 뭔가 문제 하나씩
(스콜라)보스가 쉽거나 (리마) 후반 필드가 노잼
하나씩 있었는데 이건 그런거없음. 촘촘한 레벨디자인
전작 비례 수려한 그래픽 , 뛰어난 연출 , 찌찌떨리는 BGM
진행할수록 난이도가 정직하게 올라가
도전욕구를 부르는 보스 등등
전부 맘에 들어서 너무 재밌었음 단점이란게 있나?
TOP - 1 블러드본
미친게임. 자세한 설명은 생략함
- dc official App
아코도 해봐라 - dc App
미쳐버린 겜잘알
꼴이 3등이라니 꼴맘들이 부숴버릴 글이네요
겜잘알 ㅇㅈ - dc App
ㅇㅈ