arpg중 최소한 어떤 요소가 있어야 소울라이크라고 부를만함?? 난 대충 스태미나 혹은 이와 비슷한 요소 죽으면 패널티 대신 죽을때마다 유저의 실력이 늘음 화톳불 시스템 회피나 가드 이거만 있으면 소울라이크라고 보는데 더 있어야하나?
음침하고 기괴한 분위기의 아트워크
그건 디아블로2 액트1 카타콤도 그랬어서 미묘함
화톳불 존나 센 잡몹 구간 좆같은 길 찾기 락온 패링 이런 거 다 갖추면
기본적인 전투동작, 어려운 잡몹 구간이 소울인 듯
모든 행동에 소모되는 스태미나 화톳불 시스템 이 두가지면 소울라이크 같은 느낌
좆같은 길 보스방까지 가는길에 널린 좆같은 잡몹들