A : 저기로 가라고? 직진 ㄱ
B : 저기 갈 수 있나?꼭 가보고 싶은데... 가봐야지
C : 탐색 기모찌~ 월드맵에서 안가본 곳이 단 한 곳도 있어선 안된다
D : 보스전 기모찌~ 제약 걸고 찢고 때리고 피하고 캬 도파민
각자의 불만
A→뭐임 난이도 스케일링 왜이럼? 분량 왤케 적음?벌써 엔딩이네?
B→아니 시발 길 존나 돌아가야되네 아오
C→아니 시발 여긴 왜 텅텅 비었냐 탐색한 보람이 없네
D→뭐임 패턴 왜 이따구임 씨발 불합리
서로를 항한 까
→A : 맵의 1/6만 돌았으니 분량이 짧고 퀘 이해가 안돼지 그러게 왜 안감?
→B : 어차피 맵 다돌면 다 가는데 니가 제대로 안해서 그럼
→C : 오픈월드뽕에 취한 우민아 닼소식 선형구조가 위대한 것을 이제 아시겠어요?
→D : 본디 소울겜의 근본은 탐험이지 보스전이 아니었는데 ㅉㅉ 쓰라고 만들어준 편의 기능들 안쓰고서 왜 어렵니 어쩌니 징징댐?
난 C인듯