7cea8272b4816cf23bea98a213d3341de443ea077709f6d21d5a92043f

7cea8272b4816cf23be998a213d3341da4d16a44fe254c6c58db7d83

7cea8275b78561f536ee98a213d3341d90b9365b4790c5f3d7d2791b

7cea8275b78561f23eee98a213d3341d56de44113fe56f56320a54e7a8

7cea8272b4816cf338e798a213d3341dbf3100b27bdd2543450477dc0f

7cea8275b78a69f438e698a213d3341d1ad3e7e900d3acbcc86ca421

7cea8275b78a69f43ce698a213d3341dc9898ad20c29bb46a9702c72

오늘 8월 25일은 아머드코어6의 발매 1주년되는 날입니다

전작인 아머드코어 버딕트 데이 이후 약 10년만에 발매된 작품으로, 프롬이 아머드코어 시리즈 개발 의지를 아직 가지고 있음을 보여준 작품입니다

아머드코어 특유의 어셈블리 시스템을 계승한 동시에,
지금까지 여러 게임을 발매하며 쌓은 노하우를 보여주는 스피디하고 뽕맛 넘치는 액션/연출로 큰 호평을 받았습니다
프롬답지 않게 잘 뽑힌 최적화와 스토리텔링, 그리고 회차 요소 또한 많은 사람들을 아머드코어의 IP에 유입시키는 데 큰 공헌을 했습니다








뭐 이 정도는 알고 갤질합시다





141

아머드코어6 dlc나 후속작.. 나와야겠지?