가이우스 실드 치려고 쓰는 글은 아니고 그냥 근접 돌진이 안 나오는 까다로운 조건이 있는거 같음
내가 확실히 파악한건 저 뒤로 빠지는 모션 나올때 존나 빠르게 붙어야 안나온다는거 일단 이건 확실하고 또 중요함
진짜로 상시 초근접상태 유지해야 안 나오는건가 싶음 방금 세이브 불러와서 또한번 잡아봤는데 안나옴
가이우스 실드 치려고 쓰는 글은 아니고 그냥 근접 돌진이 안 나오는 까다로운 조건이 있는거 같음
내가 확실히 파악한건 저 뒤로 빠지는 모션 나올때 존나 빠르게 붙어야 안나온다는거 일단 이건 확실하고 또 중요함
진짜로 상시 초근접상태 유지해야 안 나오는건가 싶음 방금 세이브 불러와서 또한번 잡아봤는데 안나옴
근접돌진 후딜 있는 상태로 나오는거 아니면 딜탐이라 난 좋던데 - dc App
돌진 자체를 개막 제외하고 아예 나오지 않게 하고 패턴 갯수를 제한할 수 있는 방법이 있는거 같음
운만이 관여하는건 아닌거같은데 붙는것만이 조건은 아닌거같음 나도 노강캐로 철썩같이 붙으면서 몇 번 잡아봤는데 나올때도 있었음
내가 패턴을 항상 같은 방법으로 피하는데 패턴 회피 루틴까지 똑같이 따라하면 확실하게 돌진을 막을 수 있을지 그게 궁금함
롤방향과 루틴까지 복제하는건 매 판 달라지는 유동패턴 속에선 매우 까다로워서 조건이라 생각하고 예방하긴 힘들거같은데
난 근접돌진 개많이 나와서 일단 관망해보고 피하는거 습관됨...
이거 조건만 확실하게 파악 가능하면 좋을거 같은데 도저히 감이 안 잡힘 붙으면 안나오는 줄만 알았는데 그건 아닌거같으니
근접 돌진은 별문제가 아닌게 회피가 널럴함 먼거리돌진이 힘들지 - dc App
ㅇㅇ 그건 맞지
가이우스 논문 하나 나올꺼같네 ㅋㅋㅋ - dc App