솔직히 얘네가 이 카메라 문제를 절대로 모를리는 없고
이걸 개선할 기술력이 없는것도 아닐거임
그냥 이렇게 ㅈ같이 잡아놓는거도 약간 난이도 메커니즘중 하나로 그대로 두는거 같음
이걸 느낀게 언제냐면 말리케스임 이리저리 휙휙 기둥으로 이동하면 카메라가 한번씩
꼬였다가 갑자기 훅 나타나는 경우가 있는데 이건 정말 의도적인거라고 생각함
솔직히 얘네가 이 카메라 문제를 절대로 모를리는 없고
이걸 개선할 기술력이 없는것도 아닐거임
그냥 이렇게 ㅈ같이 잡아놓는거도 약간 난이도 메커니즘중 하나로 그대로 두는거 같음
이걸 느낀게 언제냐면 말리케스임 이리저리 휙휙 기둥으로 이동하면 카메라가 한번씩
꼬였다가 갑자기 훅 나타나는 경우가 있는데 이건 정말 의도적인거라고 생각함
미켈라단이 진짜인듯 부랄에 얼굴대고 겜해야함
난이도의 하나로 잡는건 그냥저냥 이해 하겠는데 솔직히 ㅈㄴ 짜칠때 많긴함 약간 세키로 오니전 할때 부랄만 보고 치는 느낌임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그런거면 너무 불쾌한데
ㅋㅋㅋㅋ ㅈ같긴 하지만 개발사가 의도한게 그 불쾌함이 맞긴 할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ
사자좆숭이는 카메라 이슈 별로 없는 거 보면 진짜 그럴지도
걔는 대형이라기엔 너무 작잖아
보스들 주요 공격 부위가 화면에 다 들어오게 만들었으면 좋았을 듯
혹시 시점 조정도 노가다 계열이라 신경을 덜 썼나?
개선할 기술력 없는거 맞는데?
미디르처럼 카메라워크 ㅆㅅㅌㅊ인 케이스가 있어서
그건 아님 윗대댓 말처럼 미디르 같은 ㅈㄴ 괜찮은 사례도 존재해서 그냥 카메라 워크를 뒤로 쭉 빼주기만 해도 해결인데 이걸 못할리가 없음