내 경험으로는 닼 리마는 솔라 애용해서 어려운 보스들 격파했고 흑기사대검으로 딜찍누했고
데몬즈는 용밀드랑 달곡검쓰고 돈 노가다해서 약초도 많이 사고
꼴은 필드에서 독화살이랑 npc영체 자주 써서 무난하게 깨고
블본은 사실 자원이 그렇게 다양하진 않아서 걍 대가리 박아가면서 깼고
세키로는 닌자의수 유파기술 자주 썼었고
똥3은 보스전에선 직검방패 필드는 그레이트메이스 썼었는데
엘든링도 같은 로직으로 치면 영체 주문 무기 전회 다 써가면서 엔딩봐야함
근데 유독 엘든링만 그거로 왈가왈부가 많은 느낌임
걍 존나 많이 팔린 인기겜이라 그런가
많이 팔린것도 있고 또 막 입문한 뉴비나 모르는 사람은 '소울라이크는 존나 어려운 게임이다'라는게 있잖음 그러니까 엘든링에 추가된 전회/사기영체/사기주문 같은거 써서 깨면 못하는 놈이라 생각하는 그런게 있는듯 - dc App
사실 전작들과 같은 구조라 많이 어려우면 걍 있는대로 다써서 깨는게 맞는건데
그걸 모르는거지. 똥3/엘든링 유입이 많을까 데몬즈/닼소1/꼴 유입이 많을까 생각해봐 - dc App
똥3 유저들이 문제가 많구나
그냥 엘든링을 닼소4로 생각해서 구평근본주의자들이 판치는게 문제임
겜도 제대로 안한 유튜브 에디션 구평원리주의자새끼들이 멋대로 왈가왈부하는거임
내가 완전 구평주의자인데 이유는 엘든링이 이래저래 모든걸 다쓰게되면 난이도가 급격하게 하락해서 깬다음 희열이 덜해서 그럼 존나 개빡쎄게 겨우겨우 깨면 약쟁이 새끼마냥 입에 거품물고 부들부들 떨면서 환각을 보고 뭐 이래서 그럼 부심이 아님 약쟁이라 그럼
그렇게 깨면 기분이 좋긴하지 근데 그렇게 깨놓곤 구평주의적 관점으로 모든걸 판단해서 까는게 갤에서도 많이 보이니까 신기해서