콘솔시장에서 주도권 쥔 패드가 자유로운 시점 변경 안되서 락온 위주 전투 갈 수밖에 없는게 슬픔
그거 아니었으면 시점 이동 자유로운 키마 특성상 특정 각도로 벤다거나 막는 식으로 전투 시스템 심화 가능할텐데
댓글 11
난 생각이 다른데 이 좆소회사가 PC기반으로 스타트했으면 위쳐1처럼 개막장UI 만들었을거라고 확신함
익명(61.102)2024-08-27 16:39
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RUNE 같은 거 나왔을 거 같은데 이놈들 전투시스템 센스는 은근히 좋아서
황제펭귄(qipenguin)2024-08-27 16:40
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킹필같은 둠라이크세대 게임들 보면 약간 회의적
익명(61.102)2024-08-27 16:43
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하긴 그 시대에서 벗어나는게 문제긴 했겠다 맥워리어도 다 망한 거 보면 아머드코어로 지금까지 못오긴 했을듯
황제펭귄(qipenguin)2024-08-27 16:46
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그래도 젤다 좋아하는 놈들이 많이 거쳐간 회사라 아주 막장으로 가진 않았을듯
익명(61.102)2024-08-27 16:55
일단 구르기-달리기는 훨씬 세련된 방법으로 분리됐을듯
익명(123.111)2024-08-27 16:44
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일단 버튼이 많으니까 키보드는... 주문 핫키 배정만 해도 엄청나지 않냐
황제펭귄(qipenguin)2024-08-27 16:46
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문제는 90년대 게임회사들이 그렇게 세련되게 키배정하는 대신 qwe asd zxc로 9방향이동하고 numpad로 시점이동 시키고 (마우스 없는 PC를 위한 배려 ㅎ) 나머지 101키 전부에 별 쓰잘데없는 액션키를 다 배정해놔서 키보드배열 외우다가 게임 접게 만드는 데 도가 텄었다는 거
IF긴 한데 프롬이 PC기반으로 출발했으면 거기서 예외였을까는 잘 모르겠음
익명(61.102)2024-08-27 16:48
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ㅇㅇ 시스템쇼크1 처럼 어마어마하게 불친절한 물건 내놨겠지... 근데 배부른 건 알아도 지금 시점서 패드는 한계인 게 사실이라 봐서
황제펭귄(qipenguin)2024-08-27 16:49
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패드가 한계라기보단 거기에 맞춰야지 차세대에 백버튼이 더 많아지고 쓰기 좋아지는 방향으로 정착된다면 괜찮을지도
익명(61.102)2024-08-27 16:51
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키가 모자라다고 한탄해봐야 팩트는 소프트웨어회사주제에 그런 불만있는 개발자는 짐싸야된다는거임 ㅋㅋ 쌍스틱 없던 PS1패드때도 어떻게든 개발은 해야했지
난 생각이 다른데 이 좆소회사가 PC기반으로 스타트했으면 위쳐1처럼 개막장UI 만들었을거라고 확신함
RUNE 같은 거 나왔을 거 같은데 이놈들 전투시스템 센스는 은근히 좋아서
킹필같은 둠라이크세대 게임들 보면 약간 회의적
하긴 그 시대에서 벗어나는게 문제긴 했겠다 맥워리어도 다 망한 거 보면 아머드코어로 지금까지 못오긴 했을듯
그래도 젤다 좋아하는 놈들이 많이 거쳐간 회사라 아주 막장으로 가진 않았을듯
일단 구르기-달리기는 훨씬 세련된 방법으로 분리됐을듯
일단 버튼이 많으니까 키보드는... 주문 핫키 배정만 해도 엄청나지 않냐
문제는 90년대 게임회사들이 그렇게 세련되게 키배정하는 대신 qwe asd zxc로 9방향이동하고 numpad로 시점이동 시키고 (마우스 없는 PC를 위한 배려 ㅎ) 나머지 101키 전부에 별 쓰잘데없는 액션키를 다 배정해놔서 키보드배열 외우다가 게임 접게 만드는 데 도가 텄었다는 거 IF긴 한데 프롬이 PC기반으로 출발했으면 거기서 예외였을까는 잘 모르겠음
ㅇㅇ 시스템쇼크1 처럼 어마어마하게 불친절한 물건 내놨겠지... 근데 배부른 건 알아도 지금 시점서 패드는 한계인 게 사실이라 봐서
패드가 한계라기보단 거기에 맞춰야지 차세대에 백버튼이 더 많아지고 쓰기 좋아지는 방향으로 정착된다면 괜찮을지도
키가 모자라다고 한탄해봐야 팩트는 소프트웨어회사주제에 그런 불만있는 개발자는 짐싸야된다는거임 ㅋㅋ 쌍스틱 없던 PS1패드때도 어떻게든 개발은 해야했지