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아무리 가호시스템이 병신이라고 하지만 

맵을 탐험하려는 시도를 한번이라도 했으면 

그렇게 문제될건가 싶음. 

엘든링은 앞만보고 보스만 주구장창 미는게임은 아니잖아

오픈월드답게 맵 구석구석 탐험하고 

안가본 길을 탐험하든가 해야하는데

시작하자마자 스피드러너마냥 렐라나 그림자성 라우프 일림 

이렇게 한 길로 직진해놓고 몹들 데미지가 너무 세고 

보스들 공격 한방에 죽는다 이런애들한테 가호 물어보면 

5 , 7 이러는데 이럼 도대체 무슨말을 해줘야 함

정작 본인은 가호시스템이 필수라는게 너무 싫다 이러는 건

본편에서도 성배병+6 짜리 5개 들고 재도읍 3연전 하는거랑 

다를바가 있을까

그리고 가호 올렸는데도 너무 아프다 하는 애들보고 

회차 물어보면 항상 8회차로 dlc 처음 입성한 경우더라

8회차면 본편 모그윈에서도 한두대 맞으면 죽는 난이도인데..


그리고 야생코옵갔을때 손주 일격에 죽어버리는 거 보고 

이게 다 가호시스템 문제라고 하는데 

솔직히 이런건 탐험 안 한 손주잘못이지 가호문제는 아니라고 봄

본편 야생코옵에도 손주가 체력이 1000이면 

엘든링 레벨시스템 문제라고 말하진 않잖아




한줄요약 :

엘든링은 탐험도 해야하는 게임이다



그냥저냥 난이도 평가가 너무 극단적인 것 같아서 
한탄하듯이 써봄