미켈라의 가신단들 서사 (특히 안스바흐), 마리카와 무녀 마을 서사, 메스메르 서사, 폭룡 베일과 에이곤 이벤트 서사,
역대급 필드 아트워크 디자인, 화려하면서도 굴려먹는 맛이 있는 신규 무기군들,
본편 포함해서 프롬겜 몇백시간씩 했던 유저들도 새롭게 파고들만한 난이도를 보여주는 보스들 등등
평론가들의 평가와 유저간의 평가 사이에 괴리가 있다라는건 적극 동의하겠지만 그렇다고 2년 동안의 기다림이 헛될 정도의 퀄리티를 보여준 DLC는 결코 아니고 오히려 기존 프롬겜들 이상의 고점도 많이 보여서 충분히 가치가 있는 DLC라고 생각하는데
미켈라단 떡밥 굴러가다보면 갤 전체가 우울감과 회의감에 휩싸여서 단점만 더 부각해서 얘기하는듯한 느낌이 있음...
[일반] 엘DLC 비판은 이해하겠는데 장점까지 묻히는 느낌이네
익명(conniptions)
2024-08-30 15:45
추천 4
댓글 25
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원래 단점이 존나 크면 장점이 묻힘
그리고 미켈라단 이 새끼는 2년 반의 기다림 헛되게 만든 새끼 맞음
사이드가 맛있으면 뭐해... 메인이 ㅈ박았는데... - dc App
단점이 너무 커요...
서사와 디자인 패턴 모두 막보가 날려먺어서 그렇지
원래 마지막을 조지면 작품의 평가도 같이 조져지는 거임
솔직히 난 하면서 뿔전사 신수전사 로미나 말고는 그렇게 불만 딱히 없었고 존나 재밌게했는데 미켈라단 < 이거하나가 그냥 마지막에 다망친기분임
익숙해질수록 단점만보이는법
원래 커뮤는 징징글이 더 많음 별 불만 없으면 그냥 겜하고 눈팅을 많이함
사실 이게 맞음
문제는 클라이맥스가 되어야 할 최종보스가 개지랄이라는 거임
비판이 거센것도 나름 클라스의 증명입니노
아 그러면 스꼴라의 클라스가
너 설마 스콜라가 망작이라고 생각한거야...?
다른 놈들이 다 좋다고 평가해주니까 나라도 까는거임 그리고 솔직히 장점에 비해 단점이 존나 부각되는거도 팩트고
1. 미켈라 - 라단의 서사가 괴리감이 큼 2. 고드윈 서사에 대한 기대감이 1번이랑 같이 겹쳐서 더 큰 실망감으로 다가옴 3. 미켈라단 패턴이 ㄹㅇ 십십미친놈이라 도전욕구가 아니라 쌍욕욕구가 올라옴
전체적인 보스 연출은 역대최고라고 생각함
필드아트워크도
ㄹㅇ 미드라 베일 메스메르 3대장 뿐만 아니라 사람들 사이에서 호불호 씨게 갈리는 사자무, 렐라나, 그림자화신 등등 포함해서 나는 연출 버릴 보스가 거의 없다는 생각까지 들었음
난그래서 돈 전혀 안아깝고 dlc나오고 한 백시간 더했나? 걍 즐겁기만 했음
그야 메인 스토리를 조지고 서브 스토리가 좋으면 아쉬움이 크지 신규무기는 2 3개 추가가 끝이고 유문단검은 단 하나 조향병같은 힙스터픽은 제일많은 5개.. 나사빠진 성능의 마술 기도 전회, 보스 카메라 씹창내버리기 등 밥속에 돌맹이 들어서 그거 신경쓰이느라 밥맛이 안느껴지는 감각
미켈라단의 임팩트가 너무 컸던 나머지
근데 나는 서사가 좀 부족한 것 같음 . . . 너무 짦아서 서사 같지가 않해
단점이 극대화됐으니까 본편으로 느낀 게 있을텐데 쌍고일 쌍살갗 말레보다 더한 새끼가 나왔으니
지네가 소울이랑 엘은 다르다고 했으면서 정작 흑염 흑검은 dlc에서 너프하고 패턴은 엘 본편보다 더한데 플레이는 예전 소울 구평 방패 플레이로 퇴화되고