지들도 뭔소린지 모르는 텍스트찍싸고 니들이 알아서 해석하셈ㅋ 하고 던져놓고 인터뷰에선 "그건 말할수없음ㅋㅋ, 엄청난 비밀이 숨겨져있으셈ㅋㅋ(개좆도없음)"
제작사가 마땅히 매끄럽게 해야 할 스토리텔링을 프롬뇌랍시고 존나대충만들고 그 좆롬뇌 굴려도 구멍난거투성이고 이새끼들 그냥 겜만들면서 아 ㅋㅋ 어케할지 모르겠는데 그냥 대충 있어보이게 "프롬뇌" 처럼 글싸지르면 되겠지?? 하고 유저한테 떠넘긴거같음
마치 자른 토마토와 양파같은걸 "슬라이스드 점보 퉈메이러 앤 어니언" 이라고 개좆도없는걸 포장한느낌 제작사가 설명을 방기한걸 유저들한테 떠넘기고 그리고 유저들은 그걸로 싸우고있음
답은 세키로식 스토리텔링이다..
뇌절이 심할뿐 그정돈아님
PV에서 그림자나무가어쩌고해놓고 배경따리, 라단이 보스인것도 뇌절이라고 넘어갈 수 있다면 그럴수도있겠네 ㅇㅇ..
라단이 최종보스인건 본편출시전에 정해진만큼 생각없이 이어붙인건 아님
뭐가 문제냐면 플롯비틀기에 과도하게 집착하는거지
닼3 들크때도 그렇고 니들이 원하는건 절대 안보여주겠다식 마인드로 밀어붙이니까 짜치고 불만족스러운 결과물이 나오는것
그림자 나무 보면 너무 맥거핀임
대놓고 인터뷰로 입털어놓고 맥거핀 행이 좀
ㄴ그게 열받는 부분이고 동시에 의도한거
그게 의도면 걍 프롬 새끼들 감이 떨어진게 아닐까
감이 떨어지긴 이새끼들은 원래부터 개똥테이스트였음
홍어에서 홍어냄새난다고 품질에 문제있는건 아니잖아 홍어를 싫어하는건 백번이해하지만
난 뭐 딱히 기대는 안했음 차피 관심이 없어서
미켈라단이 보스전 잘 뽑혔으면 다들 프롬뇌로 빨아줬겠지