2년 최장 기간 개발 <- 이거 때문에 더 욕먹는게 큼 1년이었으면 그래도 이정도도 어디야하고 맛있게 먹었지
1년개발이었으면 분량 1/3됨
맵 넓긴한데 결국 허허벌판, 들크 맵은 수직구조인데 지도는 평면도라 개좆도쓸모없음, 병신같은몹들 좆뇌절, 손가락 유적은 본편맵에 준할만큼 존나큰데 부부젤라 부는거말곤 갈 일 없음, 공포맵 컨셉은 좋은데 복돌이 못타는거랑 노인들 다 잡으면 ㄹㅇ 허허벌판됨, 그림자파편같은 똥줍기 반강제라 1번깨면 다른캐로 돌기 존나 피곤해짐
dlc 맵 크기로 빨아주는 애들은 진짜 이해못하겠더라 손가락 미드라 제외하고도 쓸모없는 단석따리 사방에 뿌려두고 아무것도 없는곳 존나 많은데
도대체 그림자땅 룬을 왜 특수템(보라색)으로 배치했는지 이해가 안됨... 룬 양도 좆만하더만 괜히 설레서 줍다가 실망한게 한두번이 아님
2년 최장 기간 개발 <- 이거 때문에 더 욕먹는게 큼 1년이었으면 그래도 이정도도 어디야하고 맛있게 먹었지
1년개발이었으면 분량 1/3됨
맵 넓긴한데 결국 허허벌판, 들크 맵은 수직구조인데 지도는 평면도라 개좆도쓸모없음, 병신같은몹들 좆뇌절, 손가락 유적은 본편맵에 준할만큼 존나큰데 부부젤라 부는거말곤 갈 일 없음, 공포맵 컨셉은 좋은데 복돌이 못타는거랑 노인들 다 잡으면 ㄹㅇ 허허벌판됨, 그림자파편같은 똥줍기 반강제라 1번깨면 다른캐로 돌기 존나 피곤해짐
dlc 맵 크기로 빨아주는 애들은 진짜 이해못하겠더라 손가락 미드라 제외하고도 쓸모없는 단석따리 사방에 뿌려두고 아무것도 없는곳 존나 많은데
도대체 그림자땅 룬을 왜 특수템(보라색)으로 배치했는지 이해가 안됨... 룬 양도 좆만하더만 괜히 설레서 줍다가 실망한게 한두번이 아님