참 대단한게임이긴한듯
컨셉과 분위기가 있는 맵, 존재감이 강하고 든든한 npc 영체, 호불호 일지는 모르겠지만 뭔가 정말 탐험하는 기분을 주는 횃불, 그 횃불을 이용한 다양한 상호작용, 쌍수 시스템 같은게 좋은거 같음
물론 시작할때 부터 숨이 막히는 조작설정, 그중에서도 더블클릭 조작, 초반에 귀한 인간조각상을 써야 내가 선택할 수 있는 침입 시스템, 코옵을 불편하게 만드는 누적소울, 부거숲부터의 물량과 나에게 원수진것만같은 추적거리, 초반에 구를 생각을 접게 만드는 민첩스탯, 맛있게 마시는 에스트, 숨겨진 벽뒤에 있는데 우연히 때려서 발견도 못해서 메세지없으면 발견이 힘든 화톳불, 병신 유사보스, 유사보스보다 화나는 다인 보스(특히 시련 씹련), 시부야와 타니무라의 음습한 악의 등이 좀 그렇긴한데 그래도 재밌게 하고 있음
지금 최종보스 바로 전인데 갑자기 생각나서 적는다
살짝 드래곤즈 도그마 같은 느낌임 존나 쌩뚱맞은 곳에 디테일이 좋고 재밌음
dlc2,3가 진국이다
눈을 떴군요. 꼴의 진가를 보는