티비아의 부름*
무덤지기의 두개골을 촉매로 사용하는 고대 의식 도구.
제작 가능한 아이템.
FP를 사용하여 던진 자리에 죽음으로 인해 길을 잃은 적을 소환한다. 생물은 회전하여 주변의 적을 세 번 쓰러뜨린 후 사라진다.
죽은 자들은 오랫동안 떠돌아다녔다. 그들에게 필요한 것은 한 명의 지도자다.
큰 영혼 불꽃 항아리*
넓은 깨진 냄비를 사용하여 만든 제작 가능한 아이템.
고대의 죽음의 저주에 의해 마법이 부여되었다.
FP를 소모해 적에게 던져서 적을 쫓는 복수심에 가득 찬 영혼 무리를 생성한다.
옛날에는 죽은 자들을 유령의 불꽃으로 태웠고, 그 잿더미에서 복수심에 불타는 영혼들이 일어났다.
영혼화염 꽃*
무덤에서 자라는 유령불꽃.
아이템 제작에 사용되는 재료.
카로의 숨겨진 무덤에서 피어난다. 다른 무덤 꽃인 무덤 제비꽃과 짝을 이룬다.
거의 무형이며 소리 하나 내지 않고 타오른다.
무덤 귀뚜라미*
쉰 울음소리를 내는 귀뚜라미. 아이템 제작에 사용되는 재료.
주로 석관 근처에서 발견된다
이 귀뚜라미 소리는 종종 불안한 죽은 자의 바스락거리는 소리로 여겨지거나, 때로는 그들의 부르는 목소리 소리로 여겨진다.
무덤지기의 두개골*
옛 무덤지기의 두개골 뼈. 아이템 제작에 사용되는 재료.
주로 카로의 숨겨진 무덤에서 발견.
옛 무덤지기는 뱃사공이며, 시들어진 후에도 죽은 자를 계속 소환한다.
인골 파편*
연갈색 얼룩이 있는 뼈 조각.
아이템 제작에 사용되는 재료.
죽음 속에서 사는 자들을 사냥하여 발견한다
안타깝게도 부서지기 쉽고, 가볍게 쓰다듬어도 불쌍할정도로 무너져 버린다.
인골파편은 왜 갑자기 존댓말임
죽음 앞에 초연
영어판 번역한 거임? 텍스트가 좀 다르네
ㅇㅇ
인골 제외