필드를 빠르게 지나갈려면 말타는게 필수임
근데 코옵을 하면 말을 못탐
이거 때문에 필드에서 영체를 불러봤자 말타면 금방 갈수있는 거리를 강제로 뚜벅이마냥 걸어가야하니 분위기가 금방 식을수밖에 없음
그리고 사람이라도 많아서 북적북적하면 모를까 전작들과는 다르게 3인코옵으로 퇴화했고 서버도 병신같아지고 개좆같은 부정동작 때문에 튕기는것도 짜침
말타는것도 처음이야 재밌었지 점점 익숙해지면서 이게 딱히 속도감이 있는것도 아니고 그냥 뛰는것보단 빠르네 이 생각밖에 안들음
근데 말을 타고도 다른 지역으로 빠르게 넘어갈수 있는것도 아님 맵이 너무커서
그러다보니 필드코옵 -> 그 지역 보스 코옵 -> 다른 지역으로 넘어가서 하는 코옵 -> 또 거기있는 보스 코옵
요 사이에 생기는 텀이 너무 많이 길다보니 또 분위기가 금방 식음
이런 문제 때문에 코옵이 오래 못가고 죽는건 어쩔수 없었다고 생각함
다음작에 더 좋은 모습 보여주길 바래야지
맵은 오픈월드에 맞게 디자인했는데 코옵이 옛날 시스템 그대로라 생김 참사
그저 좆소
토렌트 업글 가능하면 어땠을 거 같음?맷집, 이속 강화랑, 공격용 마상기도나 고오쓰처럼 마상돌진 같은 것도 넣어주고. 너무 탈소울인가?
고오쓰가 확팩에서 엘든링 보고 좀 보강한거 같아보임
맷집강화는 레벨, 기량, 영혼재 마상기도는 이미 많고 마상돌진은 dlc 소모템으로 있음 - dc App
구평맨이라 기도를 안 써봐서 몰랐노
오픈월드의 단점이 뭔지 유독 체감이 잘됐던거 같음. 소울류랑 잘 안맞는건가
5인 코옵+5인침투로 최대 10인에 말도 탈 수 있으면 유저들은 좋아하겠지만 중소기업 서버가 아주 좋아죽을걸 ㅋ
얘넨 그냥 맵을 쓸데없이 크게 만들지 말아야함ㅋㅋㅋㅋ 최소한 지들이 감당할수 있는 선에서 만들어야지 지들도 감당 못하고 있으니까
손주 하나 뒤지면 죄다 집가는것도 좆같음 아무리 전통이어도 그렇지 기왕 새로운 시도를 했으면 이딴 멍청한 전통 없앴어야지