미켈라단전은 추가 dlc 소식이 없는 지금으로서는 엘든 링이라는 ip 전체에 끝을 고하는 보스인데다가
스토리상으로도 빛바랜 자와 라단이라는 두 왕이 서로 격돌하는 전투임
최종보스라 해도 좀 과할 정도로 모든 속성 경감률 떡장갑에 개좆같은 패턴, 개같이 많은 피통으로 무장한 미켈라단이지만 딱 한가지 약점이 있음
"패링"임
라단 패턴은 체감상 한두가지? 적어도 두 세 패턴 제외하면 거의 패링 가능한 걸로 알고 있는데
말레니아처럼 패링되는 보스들 상대로 패링플 자주 해본 갤럼들은 알 거임
일반 보스전은 전투주도권을 아예 보스에게 넘긴 채로 패턴 사이사이에 딜을 우겨넣는, 소위 보스 호흡에 끌려가는 전투라고 치면
패링 보스전은 거의 반대임
보스전의 호흡을 빛바랜 자가 컨트롤 할 수 있거나
적어도 구평 보스전만큼 보스한테 질질 끌려다니지는 않음
말이 길어졌는데 즉 미켈라단전의 개초딩 패턴들과 ㅈ박은 체력통은 애초에 왕과 왕의 격돌인 만큼 패링을 적극적으로 이용하도록 장려함으로써
게이머들이 본편에서처럼 보스에게 끌려다니는 일방적인 전투가 아닌 보스의 ㅈ같은 패턴을 캔슬하고 역으로 공격기회로 활용하기도 하는, 왕들의 싸움에 걸맞는 대등한 전투를 하게끔 의도한 게 아닐까
근데 사실 다 개소리고 빛기둥 삭제마렵긴 함 씨1발
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그치만 저거패링할생각을 대체어떤새끼가함
난 패링없으면 몬깨는데스웅... - dc App
미켈라단으로 미야자키 욕쳐먹은 거 감안하면 수명연장 프로젝트같기도하고 씨발 - dc App
나는 오히려 말레니아의 반대 철학이라고 느꼈음
말레도 패링보스아니야? - dc App
말레니아에서 방패플레이 카운터하는, 다른 방식으로 플레이하라는 강요 같은 느낌을 많이 받았는데 얘는 가드 반드시 들고 하라는 느낌
아 ㅆㅇㅈ - dc App
이게 미야자키가 어릴 시적 애비의 채찍을 패링하지 못한 트라우마가 담겨있는거임
ㅋㅋㅋㄱㅋㅋ 아 그거 존나웃겼는데 - dc App
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팩트) 패링없이 못깸 - dc App
패링호구 그윈님 그립읍니다
모른다 대왕님,,, - dc App
그리고 패링을 중심으로 둔거면 좀 쉽게 하던가 패링하는거 개빡센 25프레임 공격을 왜 넣냐고
맞긴해 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
사실 미야자키가 그윈 때부터 쓸 수 있는 거 다 써야 이길 수 있는 보스 만들고 싶었던 거 같은데 그렇다고 이딴 걸 만들줄은
ㅇㄱㄴㅁ - dc App
라단구평도 하도 가지고 패니까 쉬워진 거지, 그냥 개좆똥같은 철학 담아서 만들어 놓고 검수도 안 한 거임 버러지년들이
DLC는 본편과는 의도나 방향이 좀 달라졌다고 느낌
아니다 패링보다 관통방패로 하는게 더 효율적이다. 진짜 해봐. 패링타이밍에 저스트 가드하고 적당히 가카 누르면 후속타 씹으면서 공격들어가서