게임 자체의 시스템 구조의 영향이 큰 듯
가장 큰 사유: 피침입인이 자의로 혓바닥 안 키면 협력 때만 침입 됨
1. 보스방으로 런하기 매우 효율적인 맵 구조
2. 침입 자체도 잡히기 상당히 힘듦
3. 침입 잡혀도 40%는 이미 손주가 보방에 들어간 상태라 허탕
4. 전작에 비해 유저 간 개인 화력 매우 상승
5. 전회 주문 특정 전술 매우 다양한 형태와 방식으로 대응 난이도 상승
6. 이를 이용한 암사팟 매우 성행
7. 전작에 비해 딱히 계약이나 그런 게 없음(명분도 상실)
현실도 중세에서 근대로 넘어오면서 문명발전으로 화력,기동,전술,무기 수준이 높아지니
전쟁도 규모가 커지고 매우 잔인해졌던 거랑 닮았노
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기본 매칭 수를 혓바닥 같은 걸로 줄이면 안 댔음
ㄹㅇ