이번이 첫 오픈필드에다가 점프라는 새로운 이동이 생겼는데 거기다가 또 영체, 전회, 앉기 등 여러 시스템들 새로 넣어놔서
완성도부분에서 문제가 많이 보이는게 어쩔수 없다고 생각함
똥3때도 전투기술 개버러지같은거 많은데 평타위주게임이라 티는 안났음 이런거 후속작용 시행착오로 대충 신기술 넣고 엘에 개선 좀 해서 가져간거보면
엘도 영체나 점프 및 점프로 인한 패턴회피나 기타등등 + 넣고 테스트한다음 다음작에 가져가거나 스콜라 탐구자시스템마냥 유기될것같음
결론은 다음작을 언제 발표하냐는거임 시발 빡빡이새끼야
엘든링을 처음 낼 때는 그게 용서가 됐지 근데 DLC를 어지간한 소규모 신작 낼 정도로 붙잡은 뒤에는 더 나아진 모습이 보였어야 하지 않을까 더 심해진 모습이 아니라
2년 개발했다는데 미야자키가 늙기도 했고 아이디어 떨어질때쯤 되서 dlc아트만 보면 2년 걸릴만하다곤 생각함 맵 디자인은 복잡하긴해도 아트 하나는 본편 다씹어먹는다고 생각해서 근데 나도 보스 패턴 뇌절들은 별로 안좋아함 거기에 시간쓸거 최적화랑 기타등등에 힘썼으면 괜찮았을듯
어차피 다음작도 최적화 개똥망에 복붙 존나 붙여서 나올텐데 이제 기대는 안한다 엘든링에서 밑천 다 드러난듯
사실 들크 아이디어 자체는 본편서 짤랐던거 모아다 재활용한거라 한계가 있을 수 밖에 없었던거 같긴함