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최종 보스 잔액 조정

"Shadow OF THE ERDTREE"의 최종 보스에 대해 다음과 같은 조정이 이루어졌습니다.

  • 전투가 시작될 때 액션 패턴을 변경했습니다.
  • 일부 공격 움직임을 조정했습니다.
  • 일부 공격의 피해를 줄였습니다.
  • 일부 공격의 체력 손상 감소.
  • 일부 무기 기반이 아닌 공격의 공격 범위가 감소합니다.
  • 일부 공격 효과의 가시성이 향상되었습니다.

PvP 전용 잔액 조정장비.
  • 다른 플레이어에 대한 백핸드 블레이드의 피해를 줄였습니다. (스미스스크립트 서킷의 던지기 공격은 이 변경 사항의 영향을 받지 않습니다.)
  • 다른 플레이어에 대한 스피어스의 이중 휘두르기 공격의 피해를 줄였습니다.
  • 다른 플레이어에 대한 파타 무기의 피해를 줄였습니다.
  • "스프레드 석궁" 무기는 더 이상 다른 플레이어를 칠 때 헤드샷 데미지 모션을 유발하지 않습니다.

스킬

스캐터샷 던지기

  • 다른 플레이어에 대한 피해 감소.
  • 이 기술은 더 이상 다른 플레이어를 칠 때 헤드샷 데미지 모션을 유발하지 않습니다.

디스커스 헐
  • 다른 플레이어를 칠 때 이 스킬로 생성되는 데미지 애니메이션 값이 감소합니다.

잡초 절단기
  • 다른 플레이어를 상대로 이 기술을 사용할 때 후속 공격의 포즈 값이 감소합니다.

일반 잔액 조정장비.
  • 다음 무기 유형에 대한 첫 번째 중공격의 충전되지 않은 버전의 공격 속도를 높였습니다:

단검 / 던지는 칼날 / 곧은 검 / 대검 / 거상 검 / 무거운 찌르는 검 / 곡선 검 / 트윈 블레이드 검 / 카타나 / 위대한 카타나 / 도끼 / 날갯짓 / 위대한 창 (서펜 사냥꾼 제외) / 할버드 / 리퍼 / 채찍 (우루미 제외) / 손과 손 예술 / 비스트 클로.

  • 그레이트 카타나 카테고리의 무기로 왼손잡이 공격을 수행한 후 오른손잡이 무기를 사용한 후속 공격으로 취소하는 데 더 오랜 시간이 걸립니다.
  • 핸즈 투 핸드 아트 무기 유형
    • 피해가 증가합니다.
    • 일부 일반 공격과 후속 공격 사이의 복구 시간을 단축했습니다.
  • 거상 검 무기 유형
    • 공격 시 이동 거리가 증가합니다.
    • 첫 번째 정상 공격의 속도를 높였습니다.
  • 백핸드 블레이드 무기 유형
    • 웅크린 자세에서 일반 공격의 공격 속도가 감소합니다.
  • 소형 방패 및 중형 방패 무기 유형
    • 물리적 공격을 차단할 때 일부 방패의 피해 부정이 증가합니다.
    • 일부 방패의 가드 강도가 증가했습니다.
  • 이제 스위프트 스피어로 한 손으로 일반 공격을 수행한 후 대부분의 액션을 취소할 수 있는 데 시간이 더 걸립니다.

  • 스미스스크립트 단검의 던지는 공격 범위를 확장했습니다.
  • 낮은 지능 및 신앙 속성을 위해 Rellana의 트윈블레이드의 속성 확장을 늘렸습니다.
  • 렐라나의 카메오 탈리스만
    • 손상 개선 기능이 활성화되기 전에 지연 시간을 줄였습니다.
    • 손상 향상이 증가합니다.

무기 예술

  • 공격 속도 향상

다크니스

  • 공격 속도 향상

다이너스티 낫플레이

  • 체력 소모 감소
  • 후속 공격의 포즈 피해가 증가합니다.
  • 첫 번째 후속 공격의 이동 거리를 늘렸습니다.
  • 두 번째 후속 공격이 다른 플레이어를 강타할 때 피해 애니메이션 복구 시간을 조정했습니다.

쉴드 스트라이크

  • 이제 이 무기 기술을 수행하기 위한 다른 작업을 취소하는 데 시간이 더 오래 걸립니다.

달과 불의 입장

  • 스탠스의 정상 공격의 광파 범위, 포즈 피해 및 공격 속도를 높입니다.
  • 스탠스의 집중 공격으로 인한 평화 피해가 증가했습니다.
  • 스탠스의 집중 공격이 다른 플레이어를 강타할 때 피해 애니메이션 복구 시간을 조정했습니다.

데보니아의 소용돌이

  • 공격력이 향상됩니다.
  • 그레이트 해머의 스핀의 공격 범위를 확장했습니다.
  • 포즈 가치와 포즈 생성 속도가 향상되었습니다.
  • 충전된 공격이 다른 플레이어를 공격할 때 피해 애니메이션 복구 시간을 조정했습니다.

철자를 말하다

렐라나의 쌍둥이 위성

  • 첫 번째와 두 번째 공격의 공격 범위가 증가합니다.
  • 두 번째 공격의 노크백 거리를 줄였습니다.

주문

도가니의 양상: 가시

  • 공격력이 향상됩니다.
  • 방어하는 적에 대한 공격력, 체력 공격력이 향상됩니다.
  • 이제 근거리 히트박스가 플레이어의 움직임을 따라갑니다.

도가니의 양상: 블룸

  • 공격 속도가 빨라지고 히트박스의 크기가 커집니다.
  • 이 주문을 사용하고 후속 조치를 수행하는 동안 복구 시간이 단축되었습니다.

신성한 새 깃털

  • 연속 안타 사이의 최소 지연 시간을 줄였습니다.
  • 범위가 증가했습니다.

분노의 칼날 안스바흐

  • 이제 이 주문을 롤로 취소하는 데 더 적은 시간이 걸립니다.
  • 포즈 피해가 증가합니다.
  • 적의 노크백 거리가 증가합니다.

미드라의 광란의 불꽃

  • 공격 속도가 향상됩니다.
  • 적에 대한 광란 상태 증가 범위.
  • 이 스킬을 사용하면 광란 상태 증가량이 감소합니다.

베일의 불꽃 번개

  • 공격력이 향상됩니다.

버그 수정
  • 이제 은혜의 장소에서 휴식을 취하면 블랙 파이플라이 아이템이 올바르게 다시 나타납니다.
  • 점프하는 동안 라이트 그레이트소드 중공격을 수행해도 체력이 소모되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 왼손에 발리스타를 장착할 때 의도하지 않은 무기 스킬을 사용할 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 무기를 사용할 때 골렘 스미스 테일러에게 의도한 것보다 낮은 치명타 피해를 입힌 버그를 수정했습니다.
  • 방패를 들고 있다가 적을 죽였을 때 플레이어가 룬을 획득할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 그레이트 비욘드의 스태프를 사용하여 피할 수 없는 광란의 주문을 캐스팅하면 히트박스가 잘못 생성되는 버그를 수정했습니다.
  • 파타 무기로 채찍질한 백스탭에 의도한 작은 주먹 히트박스가 있는 버그를 수정했습니다.
  • 리자드 그레이트소드의 일부 공격이 공격 공격으로 등록되지 않은 버그를 수정했습니다.
  • 유포리아가 광택을 회복하면 다른 무기의 공격력을 높일 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 유포리아의 복원된 광택 효과가 때때로 다른 무기에 표시되는 버그를 수정했습니다.
  • 왼손에 장착된 무기 레벨에 따라 오른손 팔크스의 일부 무기 스킬의 파워가 변하는 버그를 수정했습니다.
  • 무기를 사용하지 않는 일부 공격에 특정 기술의 마법 효과가 적용되는 버그를 수정했습니다.
  • 다음 스킬에 잠금을 사용할 때 잘못된 플레이어 동작이 수행될 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 와일드 스트라이크 / 스피닝 스트라이크 / 끝나지 않는 춤
  • 롤링 스파크 스킬이 일부 지형을 통과하게 하는 버그를 수정했습니다.
  • 블레이드 오브 스톤 스펠이 다른 높이 레벨의 목표물에 올바르게 도달하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 베일의 폭정 주문의 일부 공격이 여러 적을 공격하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 베일의 폭정 주문의 공격이 특정 지형을 통과하도록 하는 버그를 수정했습니다.
  • 고드프리의 아이콘 부적이 일부 스킬, 주문, 주화에 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 크레푸스의 바이알 부적이 장착되어 있고 보이지 않는 폼 스펠을 사용할 때 플레이어가 반투명해지는 것을 방지하는 버그를 수정했습니다.
  • 렐라나, 트윈 문 나이트의 일부 공격의 히트박스가 의도한 것과 다른 버그를 수정했습니다.
  • 일부 장비의 인벤토리 메뉴에서 "떠남" 옵션을 선택할 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 일부 그레이스 사이트를 터치하기 어렵게 만드는 버그를 수정했습니다.
  • 침입 산란 위치가 의도한 것과 다른 일부 영역에서 버그를 수정했습니다.
  • 특정 영역의 표시된 이름이 의도한 것과 다른 버그를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 침략하는 NPC를 물리친 후 전투 상태가 해제되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 일부 효과가 올바르게 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 워치풀 스피릿 인코퍼레이션의 공격이 멀티플레이어의 다른 플레이어에게 보이지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 편향하거나 취소하려고 할 때 일부 도구와 암시의 영향이 올바르게 적용되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 몇 가지 성능 개선 및 기타 버그 수정
  • 패치 1.12에서 잘못 추가된 게임 크레딧의 설명 오류를 수정했습니다;

불안정한 성능 수정 가능성
  • PS5 버전의 게임의 경우, 기기의 안전 모드에서 "데이터베이스 재구성" 옵션을 사용하면 불안정한 프레임률을 개선할 수 있습니다.

  • 일부 PC 버전에서는 의도치 않게 레이 트레이싱이 활성화되어 성능이 불안정할 수 있습니다. 타이틀 화면 또는 게임 내 메뉴에서 "시스템" > "그래픽" > "레이 트레이싱 품질"의 레이 트레이싱 설정을 확인하세요.

  • PC 버전에서는 부정행위 없이 "부적절한 활동이 감지됨" 메시지가 표시될 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 게임을 다시 시작하기 전에 게임 파일의 무결성을 확인하세요.

  • PC 버전에서는 마우스 동작을 제어하는 타사 애플리케이션으로 인해 불안정한 프레임률이 발생할 수 있습니다. 이러한 타사 애플리케이션을 비활성화하면 성능이 향상될 수 있습니다.

타이틀 화면의 오른쪽 하단에 표시되는 이 업데이트의 버전 번호는 다음과 같습니다:

App Ver. 1.14



앞으로도 엘든 링을 더욱 편안하게 즐길 수 있도록 추가 업데이트가 배포될 예정입니다.