DLC ‘황금 나무의 그림자’의 최종 보스 전투에서 아래 내용을 조정
・전투 개시 직후의 행동 패턴을 변경
・일부 공격 모션을 조정
・일부 공격의 위력을 하향 조정
・일부 공격의 스태미나에 대한 위력을 하향 조정
・일부 무기를 사용하지 않는 공격의 공격 범위 크기를 하향 조정
・일부 공격 이펙트의 가시성을 개선
진짜 다른 애는 다 할 만했는데 좆단이 젤 역겨웠어
DLC ‘황금 나무의 그림자’의 최종 보스 전투에서 아래 내용을 조정
・전투 개시 직후의 행동 패턴을 변경
・일부 공격 모션을 조정
・일부 공격의 위력을 하향 조정
・일부 공격의 스태미나에 대한 위력을 하향 조정
・일부 무기를 사용하지 않는 공격의 공격 범위 크기를 하향 조정
・일부 공격 이펙트의 가시성을 개선
진짜 다른 애는 다 할 만했는데 좆단이 젤 역겨웠어
X자베기 2타 느려짐, 혈염 후딜, 교차 X자 후딜, 2페 이펙트 수정, 2페 분신 연타후 후속타 딜레이, 미켈라의 빛 범위 - dc App
생각보다 많이 건드렸네 2페 체감 클려나
2페 다른것보다 이펙트 눈 안아파져서 그건 체감 되게 크더라 - dc App
후딜 짧아서 딜탐없이 다음 콤보 나오는 패턴들 대부분 후딜 늘려서 엄청 여유로워짐
이제 ㄹㅇ 합리적인 거임?
기존에 각 패턴 피하는법 다 알고있었으면 이제 충분히 합리적이라고 봄 한두대 맞아도 ㅅㅂ 이새끼 회복탐 언제주려나 하는 생각 할 필요가 없어짐
애미없는 개새끼 -> 개새끼
아직도 욕 나오나보네 1페는 솔직히 x자 베기 빼곤 할 만했는데 2페가 ㄹㅇ 짜증났음
딴걸 뒤로 해도 서사를 좆박았잖아
어떻게 최종 보스가 게이게이
0.9 말레니아댐
전엔 몇 말레니아였음
2.0 말레니아 ㅋㅋ
너프전엔 말레보다 몇배는 더 어려웟다면 이젠 말레랑 자강두천 가능해진 수준
X자가 그냥 구르면 다 피해지는 날먹패턴으로 변한게 ㅈㄴ큼