미야자키 인터뷰 모음집을 본적이 있었는데

난이도를 낮추는건 우리가 추구하는 게임의 재미를 해치는 일이다라는 생각이 들어간 답변이 많던데

가호 파밍시 능력치 상승량 증가, 라단 너프, 중방 상향 등

인터뷰 내용과는 다르게 꽤 많은 패치 내용이 난이도를 지속적으로 낮추는데 초점을 두는것 같은데

어떻게 생각하시나요

프롬갬 엘든링으로 입문했는데 다크소울123도 이랬나요?