UI 배치나 이런건 잘 모르겠고
젤 궁금한건 체력, 기력, 마나 막대는 왤케 디자인을 원시적?으로 해놨지
그냥 빨간줄 쭉 그어놓고 체력바 해놓는게 ...
분탕 놓고 싶은게 아니라 진짜 궁금해서 물어봄
다른 아트요소들 보면 입이 떡 벌어지는데 왜 UI 디자인은 이런건지...
UI 배치나 이런건 잘 모르겠고
젤 궁금한건 체력, 기력, 마나 막대는 왤케 디자인을 원시적?으로 해놨지
그냥 빨간줄 쭉 그어놓고 체력바 해놓는게 ...
분탕 놓고 싶은게 아니라 진짜 궁금해서 물어봄
다른 아트요소들 보면 입이 떡 벌어지는데 왜 UI 디자인은 이런건지...
어떤 부분이 원시적이라고 느낀거
음 젤 크게 느낀건 데몬즈소울 체력바보고 좀 충격먹음
오히려 요즘 무색 무그라데이션 직사각형 바가 트렌드 아닌가
그거 완전 최소화, 단순화해서 화면에만 집중하라고 그런거 아니었음?
미니멀해서 좋지 않음?
그렇다면 체력바와 스테미나 ui가 화려한 스꼴라 어떰 - dc App
요즘 mz 게임은 체력바가 어떻길래 찍 그어놓는게 원시적임 보기 편하지 않노
요즘은 다르게 나와?
긍가?
사실 이상한지도 잘 모르겠음
ui 디자인 단순화 하는게 트랜드인데
내가 좀 유별났나보다 ㅋㅋㅋㅋ 나도 뭐 불편했단건 아니고 HUD 디자인이 동일하게 너무 단순해서 궁금해서 물어봤으