구르기 회피 베이스로 보스패턴 화려하게 만드는데 한계점 온거 같은데

그냥 세키로처럼 새로운 회피, 방어시스템 넣고 만드는게 나을거 같음

아니면 pve 코옵만 살리고 pvp를 삭제하던가