맵 모델링이라는건 거기에 뭘 배치할지 고민하기 이전인 개발 극초기단계부터 하는거라
문제는 여기에 무슨 컨텐츠를 심느냐 하는 건데...
맵 구조는 괜찮았는데 몹 배치 성의없고 숏컷에 쐐기석데몬 쳐박아놓고 여러모로 쉽지않음
빨아주기 쉽지 않지 맵모델링 빼고 모든게 결함이라
놀랍게도 센고성에 있어야할게 코드 숫자 하나 잘못 써소 거기로 간거라면 믿으시겠습니까
그 다리위의 쐐기석데몬 말하는건가 옛날 닼리지널 시절에 들어본 얘기같긴 하네
저렇게 큰 필드에 용암이랑 공룡 다리만 쳐박았네
맵만 딱 따로떼어두면 적당히 맛있단말이지
눈아픈 용암구간이 너무 넓어
맵 구조는 괜찮았는데 몹 배치 성의없고 숏컷에 쐐기석데몬 쳐박아놓고 여러모로 쉽지않음
빨아주기 쉽지 않지 맵모델링 빼고 모든게 결함이라
놀랍게도 센고성에 있어야할게 코드 숫자 하나 잘못 써소 거기로 간거라면 믿으시겠습니까
그 다리위의 쐐기석데몬 말하는건가 옛날 닼리지널 시절에 들어본 얘기같긴 하네
저렇게 큰 필드에 용암이랑 공룡 다리만 쳐박았네
맵만 딱 따로떼어두면 적당히 맛있단말이지
눈아픈 용암구간이 너무 넓어