옛날 킹스필드 시절마냥 키가 부족해서 옘병나는거도 아니고 
굳이 회피키를 달리기랑 같이 배정해서 눌렀을떄 즉발로 나가는게 아니라 떼는 타이밍에 넣을 이유가 없잖아 이젠

프롬 이새끼들도 문제점에 대해서 인지는 하고있어 
세키로 패링이 소울 회피마냥 버튼을 뗄때 발동되는 시스템이면 세키로는 개똥겜이 됐을테니까 

차라리 회피 무적시간을 줄이더라도 즉발로 무적이 적용되게 만들어야지 
똥게이 라단이라던지 겜이 점점 어려워질수록 분명 아 씨발 눌렀는데 맞는게 맞냐 ㅅㅂ 이런 얘기는 나올수밖에 없음
적응되면 할만함이란 말로 뭉개고 넘어가기엔 엇박,엇엇엇박 이런게 나오는순간 게임이 걍 리듬 암기겜이 돼버리는데 
꼽다고 대방패만 들고 콕콕이만 할거는 아니잖아

스트리머<<<이새끼들이 할땐 저걸 왜 못피하노? 이런 생각이 자기가 할때는 달라지는게
소울류라는 장르의 회피를 아는놈들은 회피 버튼때문에 딜레이 생기는걸 모르니까 그런게 크다고 느낌 
장르의 원조맛집을 주장하는데 원조맛집이 몇십년째 찐빠를 안고치고있다고 보임